এর আত্মপ্রকাশের পঁচিশ বছর পর, "Super Smash Bros" নামের পিছনের মূল কাহিনী। অবশেষে এর স্রষ্টা মাসাহিরো সাকুরাই প্রকাশ করেছেন। এই প্রিয় নিন্টেন্ডো ক্রসওভার ফাইটিং গেম, নিন্টেন্ডোর বিশাল লাইব্রেরি জুড়ে চরিত্রগুলিকে সমন্বিত করে, এটির নামটি একটি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ ধারণার জন্য দায়ী৷
সাকুরাইয়ের সাম্প্রতিক YouTube ভিডিও ব্যাখ্যা করে যে নামটি গেমের মূল গতিশীলতাকে প্রতিফলিত করে: "বন্ধুরা সামান্য মতবিরোধ নিষ্পত্তি করে।" যদিও শিরোনামটি শুধুমাত্র সাকুরাইয়ের সৃষ্টি ছিল না। প্রয়াত সাতোরু ইওয়াতা, নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন সভাপতি, একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিলেন৷
সাকুরাই একাধিক নামের পরামর্শ এবং মাদার/আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে একটি চূড়ান্ত বৈঠক জড়িত একটি প্রক্রিয়ার বিবরণ দিয়েছেন। ইওয়াতাই শেষ পর্যন্ত "ভাই" বেছে নিয়েছিলেন, ব্যাখ্যা করেছিলেন যে চরিত্রগুলি আক্ষরিক অর্থে ভাইবোন না হলেও, শব্দটি স্পষ্ট শত্রুতার পরিবর্তে বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিদ্বন্দ্বিতার অনুভূতি প্রকাশ করেছিল। এই সূক্ষ্ম ব্যাখ্যাটি খেলার আত্মাকে পুরোপুরি ক্যাপচার করে।
ভিডিওটিতে সাকুরাইয়ের ইওয়াটার ব্যক্তিগত স্মৃতির একটি ঝলকও দেওয়া হয়েছে, যার মধ্যে আইওয়াতার সরাসরি জড়িত থাকার মূল সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপ প্রোগ্রামিং করা, যেটি তখন নিন্টেন্ডো 64-এর জন্য ড্রাগন কিং: দ্য ফাইটিং গেম নামে পরিচিত। এই পর্দার পিছনের চেহারা গেমটির জন্য একটি হৃদয়গ্রাহী প্রসঙ্গ প্রদান করে স্থায়ী উত্তরাধিকার।