Vinte e cinco anos após sua estreia, a história de origem por trás do nome "Super Smash Bros." foi finalmente revelado por seu criador, Masahiro Sakurai. Este amado jogo de luta crossover da Nintendo, com personagens de toda a vasta biblioteca da Nintendo, deve seu nome a um conceito surpreendentemente simples.
O vídeo recente de Sakurai no YouTube explica que o nome reflete a dinâmica central do jogo: “amigos resolvendo pequenas divergências”. O título, entretanto, não foi criação exclusiva de Sakurai. O falecido Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, desempenhou um papel fundamental.
Sakurai detalha um processo que envolve diversas sugestões de nomes e um encontro final com Shigesato Itoi, criador da série Mother/Earthbound. Foi Iwata quem escolheu “irmãos”, explicando que, embora os personagens não fossem literalmente irmãos, o termo transmitia sutilmente um sentimento de rivalidade amigável, em vez de animosidade total. Esta interpretação matizada captura perfeitamente o espírito do jogo.
O vídeo também oferece um vislumbre das memórias pessoais de Sakurai sobre Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo original do Super Smash Bros., então conhecido como Dragon King: The Fighting Game para o Nintendo 64. Essa visão dos bastidores fornece um contexto emocionante para o legado duradouro do jogo.