> 소식 > 스매시 브라더스: 이름의 유래 공개 - 선의의 경쟁을 통해 관계가 회복됨

스매시 브라더스: 이름의 유래 공개 - 선의의 경쟁을 통해 관계가 회복됨

By BlakeDec 11,2024

스매시 브라더스: 이름의 유래 공개 - 선의의 경쟁을 통해 관계가 회복됨

데뷔 25년, '슈퍼 스매시 브라더스'라는 이름의 탄생 스토리. 드디어 제작자 사쿠라이 마사히로가 공개했습니다. Nintendo의 방대한 라이브러리에 있는 캐릭터가 등장하는 이 인기 있는 Nintendo 크로스오버 격투 게임은 그 이름이 놀라울 정도로 단순한 개념에서 유래되었습니다.

Sakurai의 최근 YouTube 동영상에서는 이름이 게임의 핵심 역동성을 반영한다고 설명합니다. "친구들이 작은 의견 차이를 해결합니다." 그러나 제목은 사쿠라이만의 창작물이 아니었습니다. 그 중심에는 고(故) 이와타 사토루 전 닌텐도 사장이 있었습니다.

사쿠라이는 여러 이름 제안과 Mother/Earthbound 시리즈의 창작자인 이토이 시게사토와의 최종 만남이 포함된 과정을 자세히 설명합니다. 궁극적으로 "형제"를 선택한 사람은 이와타였으며, 캐릭터가 말 그대로 형제 자매는 아니지만 이 용어가 노골적인 적대감보다는 우호적인 경쟁심을 미묘하게 전달했다고 설명했습니다. 이 미묘한 해석은 게임의 정신을 완벽하게 포착합니다.

또한 이 동영상에서는 당시 Nintendo 64용 드래곤 킹: 격투 게임으로 알려졌던 오리지널 슈퍼 스매시 브라더스 프로토타입 프로그래밍에 이와타가 직접 참여한 등 이와타에 대한 사쿠라이의 개인적인 추억도 엿볼 수 있습니다. 이 비하인드 스토리는 게임의 지속적인 유산에 대한 따뜻한 맥락을 제공합니다.

이전 기사:공포게임 '코마2', 오싹한 차원 공개 다음 기사:Seekers Notes는 생일 캘린더, YouTube 경품으로 9 주년을 맞이합니다.