The Witcher 3, tuy được giới phê bình đánh giá cao nhưng không phải không có sai sót. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu còn thiếu sót.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước. Ông đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải cải tiến đáng kể cả cơ chế chơi trò chơi cốt lõi và trải nghiệm săn quái vật. Câu nói chính xác của anh ấy là: “Chúng tôi muốn cải thiện lối chơi và trải nghiệm săn quái vật.”
Kalemba nhấn mạnh rằng đoạn giới thiệu Witcher 4 sẽ thể hiện sức mạnh và cường độ của các trận chiến với quái vật, tập trung vào cải tiến vũ đạo và tác động đến cảm xúc.
Witcher 4 hứa hẹn một cuộc đại tu lớn về chiến đấu. Rất may, CD Projekt Red (CDPR) nhận ra những thiếu sót trong hệ thống chiến đấu của các trò chơi Witcher trước đây và có kế hoạch giải quyết những vấn đề này, những cải tiến có thể sẽ được áp dụng trong các phần sau với Ciri là nhân vật chính của bộ ba phim mới.
Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch đưa đám cưới của Triss vào trò chơi. Ban đầu được dự định dành cho Novigrad trong nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen" của Witcher 3, cốt truyện mô tả tình cảm của Triss dành cho Castello và mong muốn của cô về một đám cưới nhanh chóng. Trong phiên bản này, Geralt hỗ trợ việc chuẩn bị, các nhiệm vụ bao gồm tiêu diệt quái vật, mua rượu và chọn quà cưới.