The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 핵심 게임 플레이 메커니즘과 괴물 사냥 경험 모두에 상당한 개선이 필요하다고 강조했습니다. 그의 정확한 말은 다음과 같습니다: "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."
칼렘바는 위쳐 4 예고편이 향상된 안무와 감정적 영향에 초점을 맞춰 괴물 전투의 힘과 강렬함을 보여야 한다고 강조했습니다.
Witcher 4는 대대적인 전투 개편을 약속합니다. 고맙게도 CD Projekt Red(CDPR)는 과거 Witcher 게임 전투의 단점을 인식하고 이러한 문제를 해결할 계획이며 Ciri를 새로운 3부작의 주인공으로 등장하는 향후 버전에서도 계속해서 개선할 계획입니다.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. 원래 Witcher 3의 "Ashen Marriage" 퀘스트에서 Novigrad를 대상으로 한 스토리라인은 Castello에 대한 Triss의 애정과 빠른 결혼식에 대한 그녀의 열망을 묘사합니다. 이 버전에서 게롤트는 괴물 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등의 준비와 작업을 돕습니다.