《巫师 3》虽然广受好评,但也并非没有缺陷。 很多粉丝都觉得战斗系统有不足。
在最近的一次采访中,《巫师 4》的游戏总监 Sebastian Kalemba 承认了前作游戏玩法的弱点。他特别强调了对核心游戏机制和怪物狩猎体验进行重大改进的必要性。 他的原话是:“我们希望改进游戏玩法和怪物狩猎体验。”
Kalemba 强调《巫师 4》预告片应该展示怪物战斗的力量和强度,重点关注改进的编排和情感影响。
《巫师 4》承诺对战斗进行重大修改。 值得庆幸的是,CD Projekt Red (CDPR) 认识到过去《巫师》游戏战斗的缺点,并计划解决这些问题,这些改进很可能会延续到以希里为主角的新三部曲的未来作品中。
有趣的是,开发商还计划将特莉丝的婚礼纳入游戏中。 故事情节最初是为《巫师 3》的“灰烬婚姻”任务中的诺维格瑞设计的,讲述了特莉丝对卡斯特罗的感情以及她对迅速举行婚礼的渴望。 在此版本中,杰洛特协助准备工作,任务包括消灭怪物、采购酒精和选择结婚礼物。