The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs acharam que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior. Ele destacou especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto na mecânica central do jogo quanto na experiência de caça aos monstros. Suas palavras exatas foram: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros.”
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar o poder e a intensidade das batalhas de monstros, com foco em coreografia aprimorada e impacto emocional.
Witcher 4 promete uma grande reformulação no combate. Felizmente, o CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos jogos Witcher anteriores e planeja resolver esses problemas, melhorias que provavelmente serão transferidas para os próximos episódios, apresentando Ciri como protagonista da nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Originalmente planejado para Novigrad na missão “Ashen Marriage” de Witcher 3, o enredo retrata a afeição de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. Nesta versão, Geralt auxilia nos preparativos, tarefas que incluem extermínio de monstros, aquisição de álcool e escolha de um presente de casamento.