Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay walang mga kapintasan. Maraming mga tagahanga ang nadama na ang sistema ng labanan ay kulang.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng laro ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay kinikilala ang mga kahinaan sa gameplay ng nakaraang laro. Partikular niyang binigyang-diin ang pangangailangan para sa mga makabuluhang pagpapabuti sa parehong pangunahing mekanika ng gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw. Ang kanyang eksaktong mga salita ay: "Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw."
Binigyang-diin ni Kalemba na dapat ipakita ng trailer ng Witcher 4 ang lakas at intensity ng mga labanan ng halimaw, na tumutuon sa pinahusay na koreograpia at emosyonal na epekto.
Nangangako ang Witcher 4 ng malaking combat overhaul. Sa kabutihang palad, kinikilala ng CD Projekt Red (CDPR) ang mga pagkukulang ng mga nakaraang laro ng Witcher, at nagpaplanong tugunan ang mga isyung ito, mga pagpapahusay na malamang na magpapatuloy sa mga installment sa hinaharap na nagtatampok kay Ciri bilang bida ng bagong trilogy.
Nakakatuwa, plano rin ng mga developer na isama ang kasal ni Triss sa laro. Orihinal na inilaan para sa Novigrad sa Witcher 3's "Ashen Marriage" quest, ang storyline ay naglalarawan ng pagmamahal ni Triss para kay Castello at ang kanyang pagnanais para sa isang mabilis na kasal. Sa bersyong ito, tumulong si Geralt sa mga paghahanda, mga gawain kabilang ang pagpuksa sa halimaw, pagkuha ng alak, at pagpili ng regalo sa kasal.