Wiedźmin 3, mimo że zyskał uznanie krytyków, nie był pozbawiony wad. Wielu fanów uważało, że system walki jest niewystarczający.
W niedawnym wywiadzie dyrektor gry Wiedźmin 4, Sebastian Kalemba, przyznał się do słabych punktów rozgrywki w poprzedniej grze. Szczególnie podkreślił potrzebę znacznych ulepszeń zarówno podstawowej mechaniki rozgrywki, jak i doświadczenia związanego z polowaniem na potwory. Jego dokładne słowa brzmiały: „Chcemy ulepszyć rozgrywkę i polowanie na potwory”.
Kalemba podkreślił, że zwiastun Wiedźmina 4 powinien pokazywać siłę i intensywność bitew potworów, skupiając się na ulepszonej choreografii i oddziaływaniu emocjonalnym.
Wiedźmin 4 zapowiada gruntowne zmiany w walce. Na szczęście CD Projekt Red (CDPR) dostrzega niedociągnięcia w walce w poprzednich grach Wiedźmin i planuje rozwiązać te problemy, wprowadzając ulepszenia, które prawdopodobnie zostaną przeniesione na przyszłe części z Ciri jako bohaterką nowej trylogii.
Co ciekawe, twórcy planują także włączenie do gry ślubu Triss. Pierwotnie przeznaczona dla Novigradu w zadaniu „Popielne małżeństwo” w grze Wiedźmin 3, fabuła przedstawia uczucie Triss do Castello i jej pragnienie szybkiego ślubu. W tej wersji Geralt pomaga w przygotowaniach, zadaniach obejmujących eksterminację potworów, zdobywanie alkoholu i wybór prezentu ślubnego.