Con đường bất ngờ của Palworld: Vượt AAA, hay Ngoài mong đợi?
Pocketpair, những người tạo ra Palworld cực kỳ thành công, có thể dễ dàng tận dụng lợi nhuận khổng lồ của họ để tạo ra một trò chơi thậm chí còn vượt xa tiêu chuẩn AAA. Tuy nhiên, CEO Takuro Mizobe lại có tầm nhìn khác. Bài viết này khám phá quan điểm hấp dẫn của anh ấy.
Pocketpair: Khơi dậy tinh thần Indie
Thành công phi thường của Palworld đã tạo ra doanh thu hàng chục tỷ yên cho Pocketpair—tức là hàng chục triệu USD. Bất chấp cơ hội may mắn này, Mizobe vẫn nhắc lại rằng mình không quan tâm đến việc theo đuổi một dự án quy mô AAA.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizobe giải thích rằng sự phát triển của Palworld được tài trợ bởi lợi nhuận từ các tựa game trước đó, Craftopia và Overdungeon. Mặc dù thành công tài chính hiện tại có thể thúc đẩy một dự án lớn "ngoài AAA", Mizobe tin rằng Pocketpair chưa được chuẩn bị về mặt cơ cấu cho một cam kết như vậy.
"Việc mở rộng quy mô lên cấp độ cao hơn AAA là không khả thi với cơ cấu tổ chức hiện tại của chúng tôi," Mizobe nói. Anh ấy thích tập trung vào các dự án phát triển mạnh trong không gian trò chơi độc lập, với lý do công cụ trò chơi được cải tiến và điều kiện ngành thuận lợi cho phép thành công trên toàn cầu mà không cần đội ngũ lớn. Ông nhấn mạnh, sự phát triển của Pocketpair bắt nguồn sâu sắc từ cộng đồng indie và công ty cam kết đền đáp.
Mở rộng vũ trụ Palworld
Mizobe trước đây đã tuyên bố rằng Pocketpair sẽ không mở rộng đội ngũ hoặc nâng cấp văn phòng mặc dù thành công về mặt tài chính. Thay vào đó, trọng tâm là mở rộng IP Palworld sang các phương tiện đa dạng.
Palworld, hiện đang trong giai đoạn truy cập sớm, đã nhận được nhiều lời khen ngợi nhờ lối chơi hấp dẫn và cập nhật thường xuyên, bao gồm đấu trường PvP gần đây và bản mở rộng đảo Sakurajima. Hơn nữa, Pocketpair đã thành lập Palworld Entertainment hợp tác với Sony để quản lý việc cấp phép và buôn bán toàn cầu. Có vẻ như tương lai của Palworld không chỉ nằm ở lĩnh vực chơi game mà còn ở bối cảnh giải trí rộng lớn hơn.