Дом > Новости > Palworld не ответит на вопрос «Что за пределами ААА?»

Palworld не ответит на вопрос «Что за пределами ААА?»

By OliviaJan 13,2025

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Огромный финансовый успех Palworld может поднять следующую игру разработчиков Pocketair до статуса «выше ААА», однако генеральный директор Такуро Мизобе объяснил другое направление, в котором пошла студия. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его комментариях.

Прибыль Palworld могла бы заставить Pocketpair выйти за рамки ААА, если бы они захотели

Pocketpair заинтересована в инди-играх и помогает сообществу

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Игра на выживание с ловлей существ Sensation Palworld имела огромный успех для своего разработчика Pocketpair, причем прибыль значительно выросла, так что следующая игра студии потенциально может превзойти стандарты «ААА», то есть высококлассные высокобюджетные игры. Однако генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе в очередной раз заявил о явном отсутствии интереса к осуществлению подобных начинаний.

В недавнем интервью GameSpark Мизобе сообщил, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов иен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительную прибыль, он считал, что Pocketpair не способен справиться с масштабной игрой, которая могла бы использовать все доходы от Palworld.

Мизобе сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair, Craftopia и Overdungeon. Однако на этот раз, имея в руках студии бюджет на создание блокбастера, Мизобе решил не использовать эту возможность, особенно на, казалось бы, преждевременном этапе существования своей компании.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Если бы мы разрабатывали нашу следующую игру на основе этих доходов, как мы делали это в прошлом, масштабы не только вышли бы за рамки ААА, но мы бы не смогли угнаться за этим с точки зрения нашей зрелости организации, или, лучше сказать, мы вообще не созданы для чего-то подобного», — заявил Мизобе. Далее он отметил, что не предвидит создания игры с огромным бюджетом и предпочитает заниматься проектами, которые «интересны как инди-игры».

Студия стремится увидеть, как далеко они смогут зайти, сохраняя при этом меньший, «инди» масштаб. Мизобе отметил, что глобальные тенденции к играм ААА-класса делают разработку популярной игры большой командой все более сложной. И наоборот, сцена инди-игр переживает бум благодаря «улучшенным игровым движкам и отраслевым условиям», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без крупномасштабной операции. По мнению Мизобе, рост Pocketpair в значительной степени связан с сообществом инди-игр, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.

Palworld расширяется до «других носителей»

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Ранее в этом году Mizobe также упомянул, что Pocketpair не заинтересована в расширении своей команды или переходе на более престижные офисы, несмотря на поступающие деньги. Вместо этого они сосредоточатся на диверсификации интеллектуальной собственности Palworld, выходя на другие среды.

Palworld, которая все еще находится на стадии раннего доступа, уже получила высокую оценку фанатов за увлекательный игровой процесс и существенные обновления с момента ее запуска в начале этого года. Среди недавних обновлений — долгожданный режим PvP-арены и новый остров в большом обновлении «Сакурадзима». Кроме того, Pocketpair недавно сформировала Palworld Entertainment в сотрудничестве с Sony, чтобы заниматься глобальным лицензированием и мерчендайзингом, связанными с Palworld за пределами игры.

Previous article:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Next article:Карманная карточная игра Pokémon: азартные PvP-дуэли на мероприятии с эмблемой Genetic Apex