Home > News > পালওয়ার্ল্ড প্রশ্নটির উত্তর দেবে না 'এএএ এর বাইরে কী?'

পালওয়ার্ল্ড প্রশ্নটির উত্তর দেবে না 'এএএ এর বাইরে কী?'

By OliviaJan 13,2025

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld-এর ব্যাপক আর্থিক সাফল্য devs Pocketair-এর পরবর্তী গেমটিকে "AAA ছাড়িয়ে" মর্যাদায় নিয়ে যেতে পারে, তবে CEO Takuro Mizobe ব্যাখ্যা করেছেন যে স্টুডিওটি একটি ভিন্ন দিক নিয়েছে। তার মন্তব্য সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

প্যালওয়ার্ল্ড লাভ পকেটপেয়ারকে 'এএএ' ছাড়িয়ে যেতে পারে যদি তারা চায়

পকেটপেয়ার ইন্ডি গেমে আগ্রহী এবং সম্প্রদায়কে ফিরিয়ে দেয়

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

ক্রিচার-ক্যাচ সারভাইভাল গেম Sensation™ - Interactive Story পালওয়ার্ল্ড তার বিকাশকারী, পকেটপেয়ারের জন্য অত্যন্ত সফল হয়েছে, যার লাভ উল্লেখযোগ্যভাবে বেড়েছে যে স্টুডিওর পরবর্তী গেমটি সম্ভাব্যভাবে "AAA," ওরফে হাই-প্রোফাইল, উচ্চ-বাজেট গেম, মানকে অতিক্রম করতে পারে৷ যাইহোক, Pocketpair এর CEO, Takuro Mizobe, আবারও, এই ধরনের প্রচেষ্টা চালানোর ব্যাপারে আগ্রহের স্বতন্ত্র অভাব প্রকাশ করেছেন।

GameSpark-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Mizobe প্রকাশ করেছে যে পালওয়ার্ল্ডের বিক্রয় "দশ বিলিয়ন ইয়েনে"। এটিকে পরিপ্রেক্ষিতে রাখার জন্য, 10 বিলিয়ন জাপানি ইয়েন প্রায় 68.57 মিলিয়ন মার্কিন ডলার। যথেষ্ট লাভ হওয়া সত্ত্বেও, তিনি বিশ্বাস করতেন যে পকেটপেয়ার এমন একটি গেমের স্কেল পরিচালনা করার জন্য সজ্জিত নয় যা Palworld থেকে সমস্ত আয় ব্যবহার করবে।

মিজোব প্রকাশ করেছে যে পকেটপেয়ারের আগের গেম, ক্র্যাফটোপিয়া এবং ওভারডঞ্জন থেকে প্রাপ্ত আয় ব্যবহার করে পালওয়ার্ল্ড তৈরি করা হয়েছিল। যাইহোক, এবার স্টুডিওর হাতে একটি ব্লকবাস্টার-নির্মাণ বাজেটের সাথে, মিজোবে সুযোগে ঝাঁপ না দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, বিশেষ করে তাদের কোম্পানির জীবনকালের একটি আপাতদৃষ্টিতে অকাল পর্যায়ে।

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"আমরা যদি এই আয়ের উপর ভিত্তি করে আমাদের পরবর্তী গেমটি বিকাশ করি, যেমনটি আমরা অতীতে করেছি, তবে কেবলমাত্র স্কেলটি AAA ছাড়িয়ে যাবে না, তবে আমরা আমাদের পরিপ্রেক্ষিতে এটি বজায় রাখতে সক্ষম হব না। প্রতিষ্ঠানের পরিপক্কতা, বা আরও ভালভাবে বলতে গেলে, আমরা মোটেই এমন কিছুর জন্য কাঠামোবদ্ধ নই, "মিজোব বলেছেন। তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে তিনি একটি বিশাল বাজেটের সাথে তৈরি করতে চান এমন কোনও গেমের পূর্বাভাস দেন না এবং "ইন্ডি গেমগুলির মতো আকর্ষণীয়" প্রকল্পগুলি অনুসরণ করতে পছন্দ করেন৷

একটি ছোট, "ইন্ডি" স্কেল বজায় রেখে তারা কতদূর যেতে পারে তা দেখতে স্টুডিওর লক্ষ্য। মিজোবে উল্লেখ করেছেন যে AAA গেমগুলির জন্য বিশ্বব্যাপী প্রবণতা একটি বড় দলের সাথে একটি হিট শিরোনাম তৈরি করা ক্রমবর্ধমান কঠিন করে তুলেছে। বিপরীতভাবে, "উন্নত গেম ইঞ্জিন এবং শিল্পের অবস্থা" সহ ইন্ডি গেমিং দৃশ্যটি ক্রমবর্ধমান হচ্ছে যা বিকাশকারীদেরকে একটি বড় মাপের অপারেশন ছাড়াই বিশ্বব্যাপী সফল গেমগুলি চালু করতে সক্ষম করে৷ মিজোবের মতে পকেটপেয়ারের বৃদ্ধি উল্লেখযোগ্যভাবে ইন্ডি গেম সম্প্রদায়ের প্রতি অনুপ্রাণিত হতে পারে এবং কোম্পানিটি এই সম্প্রদায়কে ফিরিয়ে দেওয়ার ইচ্ছা প্রকাশ করেছে৷

প্যালওয়ার্ল্ড 'ভিন্ন মাধ্যম'-এ প্রসারিত হবে

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

এই বছরের শুরুর দিকে, Mizobe এও উল্লেখ করেছিল যে পকেটপেয়ার তার দল সম্প্রসারণ করতে বা টাকা আসার পরও শৌখিন অফিসে আপগ্রেড করতে আগ্রহী নয়৷ পরিবর্তে, তারা অন্যান্য মাধ্যমের মাধ্যমে Palworld IP-কে বৈচিত্র্যময় করার দিকে মনোনিবেশ করবে৷

Palworld, এখনও তার প্রাথমিক অ্যাক্সেসের পর্যায়ে রয়েছে, এই বছরের শুরুর দিকে এটি চালু হওয়ার পর থেকে এর আকর্ষক গেমপ্লে এবং উল্লেখযোগ্য আপডেটের জন্য ইতিমধ্যেই ভক্তদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছে৷ সাম্প্রতিক আপডেটগুলির মধ্যে রয়েছে অতি-প্রত্যাশিত PvP এরিনা মোড এবং সাকুরাজিমা প্রধান আপডেটে একটি নতুন দ্বীপ। উপরন্তু, গেমের বাইরে পালওয়ার্ল্ডের সাথে যুক্ত বিশ্বব্যাপী লাইসেন্সিং এবং মার্চেন্ডাইজিং কার্যক্রম পরিচালনা করার জন্য পকেটপেয়ার সম্প্রতি Sony-এর সহযোগিতায় Palworld Entertainment গঠন করেছে।

Previous article:হরর গেম 'কোমা 2' ভুতুড়ে মাত্রা উন্মোচন করেছে Next article:পোকেমন টিসিজি পকেট: জেনেটিক অ্যাপেক্স প্রতীক ইভেন্টে পিভিপি দ্বৈত উত্তেজনা