Ang Hindi Inaasahang Landas ng Palworld: Higit pa sa AAA, o Higit pa sa Inaasahan?
Pocketpair, ang mga tagalikha ng napakalaking matagumpay na Palworld, ay madaling magamit ang kanilang napakalaking kita upang lumikha ng isang laro na lampas sa mga pamantayan ng AAA. Gayunpaman, ang CEO na si Takuro Mizobe ay may ibang pananaw. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanyang nakakaintriga na pananaw.
Pocketpair: Pagyakap sa Indie Spirit
Ang kahanga-hangang tagumpay ng Palworld ay nakabuo ng sampu-sampung bilyong yen sa kita para sa Pocketpair—sampu-sampung milyong USD iyon. Sa kabila ng windfall na ito, inulit ni Mizobe ang kanyang kawalang-interes na ituloy ang isang AAA-scale na proyekto.
Sa isang kamakailang panayam sa GameSpark, ipinaliwanag ni Mizobe na ang pagpapaunlad ng Palworld ay pinondohan ng mga kita mula sa mga nakaraang titulo, Craftopia at Overdungeon. Bagama't ang kasalukuyang tagumpay sa pananalapi ay maaaring mag-fuel ng isang napakalaking, "lampas sa AAA" na proyekto, naniniwala si Mizobe na ang Pocketpair ay hindi structurally handa para sa naturang gawain.
"Ang pag-scale sa isang antas na lampas sa AAA ay hindi magagawa dahil sa aming kasalukuyang istraktura ng organisasyon," sabi ni Mizobe. Mas gusto niyang tumuon sa mga proyektong umuunlad sa loob ng indie game space, na binabanggit ang mga pinahusay nitong makina ng laro at paborableng kondisyon sa industriya na nagbibigay-daan para sa pandaigdigang tagumpay nang walang malalaking koponan. Ang paglago ng Pocketpair, binibigyang-diin niya, ay malalim na nakaugat sa indie community, at ang kumpanya ay nakatuon sa pagbibigay.
Pagpapalawak sa Palworld Universe
Nauna nang sinabi ng Mizobe na hindi palalawakin ng Pocketpair ang koponan nito o mag-a-upgrade ng mga opisina sa kabila ng tagumpay nito sa pananalapi. Sa halip, ang focus ay sa pagpapalawak ng Palworld IP sa magkakaibang mga medium.
Ang Palworld, na kasalukuyang nasa maagang pag-access, ay nakatanggap ng makabuluhang papuri para sa nakakaengganyo nitong gameplay at mga regular na update, kabilang ang kamakailang PvP arena at ang pagpapalawak ng isla ng Sakurajima. Higit pa rito, itinatag ng Pocketpair ang Palworld Entertainment sa pakikipagtulungan sa Sony upang pamahalaan ang pandaigdigang paglilisensya at merchandising. Ang hinaharap para sa Palworld, tila, hindi lamang nakasalalay sa paglalaro, kundi sa isang mas malawak na tanawin ng entertainment.