Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Tin tức đã vỡ qua đêm khi Thaddeus Sasser, giám đốc trò chơi cho các đối thủ của Marvel, chia sẻ trên LinkedIn rằng anh và nhóm của anh đã buông tay mặc dù có những đóng góp đáng kể cho thành công của trò chơi.
Sasser bày tỏ sự hoang mang của mình trước tình huống này, nói rằng: "Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ. Đội ngũ tuyệt vời, tài năng của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi netease ... và chúng ta đã bị sa thải!
Thông báo đã gây ra một làn sóng sốc và tức giận trong cộng đồng phát triển trò chơi video, đặc biệt là xem xét hiệu suất xuất sắc của đối thủ của Marvel. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, game bắn súng anh hùng miễn phí đã tích lũy hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser nhấn mạnh rằng nhóm của anh ấy là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp hướng dẫn, chiến lược và định hướng thiết kế cho các đối thủ của Marvel trong vài năm qua.
Netease đã xác nhận việc sa thải trong một tuyên bố với IGN nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", công ty tuyên bố. "Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ các đối thủ của Marvel.
Mặc dù bị sa thải, NetEase nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ Marvel sẽ không bị ảnh hưởng. Nhóm phát triển chính, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn cam kết với trò chơi. "Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease nói thêm. "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không kém, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung siêu anh hùng mới để đảm bảo trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho cơ sở người chơi trên toàn thế giới của chúng tôi."
Vòng sa thải gần đây này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn tại Netease, nơi đã thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài và các hãng phim đóng cửa ở Mỹ và Nhật Bản. Việc đóng cửa đáng chú ý bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển đằng sau Visions of Mana và Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã dừng các hoạt động sau khi chia tay với Netease vào tháng 11. Ngoài ra, vào tháng 1, Netease đã cắt mối quan hệ với bình tia lửa, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022.