Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini "organizasyonel nedenlere" atıfta bulunarak işten çıkarmalar duyurdu. Marvel Rivals oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de oyunun başarısına önemli katkılarına rağmen kendisinin ve ekibinin bırakıldıklarını paylaştığında haberler bir gecede kırıldı.
Sasser durumdaki şaşkınlığını ifade ederek, "Bu çok garip bir endüstri. Yıldızlı, yetenekli ekibim, netaz oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise vermeye yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Her şey zor - bu inanılmaz insanları yeni işler bulalım, çünkü hepimiz yemek, doğru?
Duyuru, özellikle Marvel Rivals'ın yıldız performansı göz önüne alındığında, video oyunu geliştirme topluluğunda bir şok ve öfke dalgası yarattı. Aralık ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, oynaması için ücretsiz kahraman atıcı 20 milyondan fazla indirme topladı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti.
Sasser'in LinkedIn Profili, ekibinin oyun ve seviye tasarımında etkili olduğunu ve son birkaç yıldır Marvel rakipleri için rehberlik, strateji ve tasarım yönü sağladığını vurgulamaktadır.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların tam sayısını açıklamadı. Şirket, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu, Marvel rakiplerini desteklemek için daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan Seattle'da bulunan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz ve onlara bireysel katkılarından dolayı tanınma ile onlara ve saygılı bir şekilde davranacakız."
İşten çıkarmalara rağmen Netease, Marvel rakiplerine devam eden desteğin etkilenmeyeceğini vurguladı. Baş yapımcı Weicong Wu ve Guangzhou, Guangzhou'daki Game Creative Director Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi oyuna tamamen bağlı kalıyor. Netease, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen bağlı kaldığından emin olmak istiyoruz." "Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Dünya çapında oyuncu tabanımız için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz."
Bu son işten çıkarma turu, ABD ve Japonya'daki denizaşırı yatırımlarını ve kapanış stüdyolarını geri alan Netease'deki daha geniş bir trendin bir parçası. Dikkate değer kapanışlar arasında, Kasım ayında Netease ile ayrıldıktan sonra operasyonları duraklatan Mass Effect Mac Mac Walters tarafından yönetilen Mana Vizyonlarının Arkasındaki Geliştirici ve Worlds Untmed yer alıyor. Buna ek olarak, Ocak ayında Netease, 2022'de Halo ve Destiny 2 Veteran Jerry Hook tarafından kurulan Jar of Sparks ile bağları kesti.