Netease, pemaju di belakang pesaing Marvel Game, telah mengumumkan pemberhentian yang mempengaruhi pasukan reka bentuknya yang berpangkalan di Seattle, memetik "sebab organisasi." Berita itu berlaku semalaman apabila Thaddeus Sasser, pengarah permainan untuk Marvel Rivals, yang dikongsi di LinkedIn bahawa dia dan pasukannya dibiarkan walaupun sumbangan penting mereka kepada kejayaan permainan.
Sasser menyatakan kebingungannya pada keadaan itu, menyatakan, "Ini adalah industri yang pelik. Pasukan berbakat saya yang berbakat saya hanya membantu menyampaikan francais baru yang sangat berjaya dalam pesaing Marvel untuk permainan Netease ... dan hanya diberhentikan!
Pengumuman itu telah mencetuskan gelombang kejutan dan kemarahan dalam komuniti pembangunan permainan video, terutamanya memandangkan prestasi cemerlang Marvel Rivals. Sejak dilancarkan pada bulan Disember, penembak wira percuma untuk bermain telah mengumpulkan lebih daripada 20 juta muat turun dan mencapai nombor pemain serentak puncak yang signifikan di Steam.
Profil LinkedIn Sasser menyoroti bahawa pasukannya memainkan peranan penting dalam reka bentuk permainan dan tahap, menyediakan panduan, strategi, dan arah reka bentuk untuk pesaing Marvel sejak beberapa tahun yang lalu.
Netease mengesahkan pemberhentian dalam satu kenyataan kepada IGN tetapi tidak mendedahkan jumlah pekerja yang terjejas. "Kami baru -baru ini membuat keputusan yang sukar untuk menyesuaikan struktur pasukan pembangunan Marvel Rivals atas sebab -sebab organisasi dan untuk mengoptimumkan kecekapan pembangunan untuk permainan," kata syarikat itu. "Ini mengakibatkan pengurangan pasukan reka bentuk yang berpusat di Seattle yang merupakan sebahagian daripada fungsi reka bentuk global yang lebih besar untuk menyokong pesaing Marvel.
Walaupun pemberhentian, Netease menekankan bahawa sokongan berterusan untuk pesaing Marvel tidak akan terjejas. Pasukan pembangunan utama, yang diketuai oleh pengeluar utama Weicong Wu dan pengarah kreatif permainan Guangyun Chen di Guangzhou, China, tetap komited sepenuhnya kepada permainan. "Kami mahu meyakinkan fanbase kami bahawa pasukan pembangunan teras untuk pesaing Marvel ... tetap komited sepenuhnya untuk menyampaikan pengalaman yang luar biasa," tambah Netease. "Kami melabur lebih banyak, tidak kurang, ke dalam evolusi dan pertumbuhan permainan ini. Kami teruja untuk menyampaikan watak -watak, peta, ciri, dan kandungan wira super baru untuk memastikan pengalaman perkhidmatan langsung yang menarik untuk pangkalan pemain di seluruh dunia."
Pusingan pemberhentian baru -baru ini adalah sebahagian daripada trend yang lebih luas di Netease, yang telah meningkatkan pelaburan luar negara dan menutup studio di Amerika Syarikat dan Jepun. Penutupan yang ketara termasuk Ouka Studios, pemaju di belakang Visions of Mana, dan Worlds Untold, yang diketuai oleh Mass Effect alum Mac Walters, yang menghentikan operasi selepas berpisah dengan Netease pada bulan November. Di samping itu, pada bulan Januari, Netease memotong hubungan dengan balang Sparks, yang diasaskan oleh Halo dan Destiny 2 veteran Jerry Hook pada tahun 2022.