A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, anunciou demissões que afetam sua equipe de design com sede em Seattle, citando "razões organizacionais". A notícia foi divulgada durante a noite quando Thaddeus Sasser, diretor de jogo da Marvel Rivals, compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe foram deixados de lado, apesar de suas contribuições significativas para o sucesso do jogo.
Sasser expressou sua perplexidade com a situação, afirmando: "Esta é uma indústria tão estranha. Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede ... e acabamos de ser demitidos! Oh, bem!
O anúncio provocou uma onda de choque e raiva na comunidade de desenvolvimento de videogames, especialmente considerando o desempenho estelar da Marvel Rivals. Desde o seu lançamento em dezembro, o jogo de tiro de herói gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads e alcançou um número significativo de jogadores simultâneos no Steam.
O perfil do LinkedIn de Sasser destaca que sua equipe foi fundamental no design de jogos e níveis, fornecendo orientação, estratégia e direção de design para os rivais da Marvel nos últimos anos.
A NetEase confirmou as demissões em um comunicado à IGN, mas não divulgou o número exato de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", afirmou a empresa. "Isso resultou na redução de uma equipe de design sediada em Seattle, que faz parte de uma maior função de design global em apoio aos rivais da Marvel. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os tratamos confidencial e respeitosamente com o reconhecimento por suas contribuições individuais".
Apesar das demissões, a NetEase enfatizou que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não será afetado. A equipe de desenvolvimento principal, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometido com o jogo. "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal da Marvel Rivals ... permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional", acrescentou a NetEase. "Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo. Estamos empolgados em oferecer novos personagens, mapas, recursos e conteúdos super -heróis para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para nossa base mundial de jogadores".
Esta recente rodada de demissões faz parte de uma tendência mais ampla na NetEase, que tem reduzido seus investimentos no exterior e estúdios de fechamento nos EUA e no Japão. Os fechamentos notáveis incluem o OUKa Studios, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana e do Worlds Intold, liderado pelo Alum Mac Walters, que parou as operações depois de se separar do NetEase em novembro. Além disso, em janeiro, a NetEase cortou os laços com o Jar of Sparks, fundado pelo Halo e o veterano do Destiny 2 Jerry Hook em 2022.