Netease, разработчик Hit Game Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле, сославшись на «организационные причины». Новости вспыхнули в одночасье, когда Тэддеус Сассер, директор игры Marvel Rivals, поделился в LinkedIn, что его и его команда были отпущены, несмотря на их значительный вклад в успех игры.
Сассер выразил недоумение в этой ситуации, заявив: «Это такая странная индустрия. Моя звездная, талантливая команда только что помогла предоставить невероятно успешную новую франшизу в соперниках Marvel для игр с сетевой точки ... и были просто уволены! О, хорошо! Времена все переживают - давайте найдем эти невероятные люди новыми работами, потому что мы все нужно съесть, хорошо?
Объявление вызвало волну шока и гнева в сообществе развития видеоигр, особенно с учетом звездных результатов Marvel конкурентов. С момента своего запуска в декабре, бесплатный Hero Shooter собрал более 20 миллионов загрузок и достиг значительных пиковых одновременных игроков в Steam.
Профиль Sasser LinkedIn подчеркивает, что его команда сыграла важную роль в дизайне игры и уровня, предоставляя руководство, стратегию и направление дизайна для конкурентов Marvel за последние несколько лет.
Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, но не раскрыл точное количество затронутых сотрудников. «Недавно мы приняли трудное решение построить структуру команды разработчиков Marvel конкурентов по организационным причинам и оптимизировать эффективность разработки для игры», - заявила компания. «Это привело к сокращению команды дизайнеров, базирующейся в Сиэтле, которая является частью более крупной глобальной проектной функции в поддержку конкурентов Marvel. Мы ценим тяжелую работу и преданность пострадавшим и будем относиться к ним конфиденциально и уважительно с признанием за их индивидуальные вклад».
Несмотря на увольнения, Netease подчеркнул, что постоянная поддержка конкурентов Marvel не будет затронута. Основная команда разработчиков, возглавляемая ведущим продюсером Вайконг Ву и креативным директором Game Guangyun Chen в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью привержена игре. «Мы хотим заверить нашу фанатскую базу, что основная команда разработчиков для конкурентов Marvel ... по -прежнему полностью привержена предоставлению исключительного опыта», - добавил Netease. «Мы вкладываем больше, а не меньше, в эволюцию и рост этой игры. Мы рады доставить новых персонажей Super Hero, карты, функции и контент, чтобы обеспечить привлекательный опыт работы в живом обслуживании для нашей мировой базы игроков».
Этот недавний раунд увольнений является частью более широкой тенденции в Netease, которая сокращает свои зарубежные инвестиции и студии закрытия в США и Японии. Примечательные закрытия включают Ouka Studios, разработчик видений MANA, и Worlds Untold, возглавляемые Mass Effect выпускниками Mac Walters, который приостановил операции после расставания с Netease в ноябре. Кроме того, в январе Netease сократили галстуки с помощью банки искры, основанная Halo и Destiny 2 ветераном Джерри Хуком в 2022 году.