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El director de Marvel Rivals, el equipo de Seattle despedido; NetEase asegura el futuro del juego

By VictoriaApr 17,2025

NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". La noticia apareció durante la noche cuando Thaddeus Sasser, el director del juego de los rivales de Marvel, compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos a pesar de sus importantes contribuciones al éxito del juego.

Sasser expresó su desconcierto por la situación, afirmando: "Esta es una industria tan extraña. ¡Mi equipo estelar y talentoso solo ayudó a ofrecer una nueva franquicia increíblemente exitosa en los rivales de Marvel para los juegos de NetEase ... y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno!

El anuncio ha provocado una ola de conmoción y ira dentro de la comunidad de desarrollo de videojuegos, especialmente considerando el rendimiento estelar de los rivales de Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el Shooter de héroe gratuito ha acumulado más de 20 millones de descargas y ha logrado importantes números máximos de jugadores concurrentes en Steam.

El perfil de LinkedIn de Sasser destaca que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación, estrategia y dirección de diseño para los rivales de Marvel en los últimos años.

NetEase confirmó los despidos en una declaración a IGN pero no reveló el número exacto de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", declaró la compañía. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".

A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado. El equipo principal de desarrollo, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue totalmente comprometido con el juego. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", agregó NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".

Esta reciente ronda de despidos es parte de una tendencia más amplia en NetEase, que ha estado reduciendo sus inversiones en el extranjero y los estudios de cierre en los Estados Unidos y Japón. Los cierres notables incluyen a Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana y Worlds Untold, liderado por el alumno de Mass Effect Mac Walters, que detuvo las operaciones después de separarse de las vías de NetEase en noviembre. Además, en enero, NetEase cortó los lazos con frasco de chispas, fundada por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.

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