Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng hit game Marvel Rivals, ay inihayag ang mga layoff na nakakaapekto sa koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon." Ang balita ay sumira sa magdamag nang si Thaddeus Sasser, ang director ng laro para sa Marvel Rivals, ay nagbahagi sa LinkedIn na siya at ang kanyang koponan ay pinakawalan sa kabila ng kanilang makabuluhang mga kontribusyon sa tagumpay ng laro.
Ipinahayag ni Sasser ang kanyang pagkalungkot sa sitwasyon, na nagsasabi, "Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya. Ang aking stellar, may talento na koponan ay nakatulong lamang na maghatid ng isang hindi kapani -paniwalang matagumpay na bagong franchise sa mga karibal ng Marvel para sa mga laro ng Netease ... at natanggal lamang! Oh maayos! Ang mga oras ay matigas sa buong - Hahanapin natin ang mga hindi kapani -paniwalang mga taong ito, dahil lahat tayo ay kailangang kumain, tama?: D"
Ang pag -anunsyo ay nagdulot ng isang alon ng pagkabigla at galit sa loob ng komunidad ng pag -unlad ng video game, lalo na isinasaalang -alang ang pagganap ng stellar ng Marvel Rivals. Mula nang ilunsad ito noong Disyembre, ang free-to-play hero tagabaril ay nagtipon ng higit sa 20 milyong pag-download at nakamit ang makabuluhang rurok na kasabay na mga numero ng manlalaro sa Steam.
Ang profile ng LinkedIn ni Sasser ay nagtatampok na ang kanyang koponan ay nakatulong sa disenyo ng laro at antas, na nagbibigay ng gabay, diskarte, at direksyon ng disenyo para sa mga karibal ng Marvel sa nakalipas na ilang taon.
Kinumpirma ni NetEase ang mga paglaho sa isang pahayag sa IGN ngunit hindi ibunyag ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado. "Ginawa namin kamakailan ang mahirap na desisyon upang ayusin ang istraktura ng koponan ng pag -unlad ng Marvel Rivals para sa mga kadahilanan ng organisasyon at upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad para sa laro," ang sinabi ng kumpanya. "Nagresulta ito sa isang pagbawas ng isang koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle na bahagi ng isang mas malaking pandaigdigang pag -andar ng disenyo bilang suporta sa mga karibal ng Marvel. Pinahahalagahan namin ang pagsisikap at pag -aalay ng mga apektado at gagamot sa kanila nang kumpiyansa at magalang na may pagkilala sa kanilang mga indibidwal na kontribusyon."
Sa kabila ng mga paglaho, binigyang diin ng NetEase na ang patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel ay hindi maaapektuhan. Ang pangunahing pangkat ng pag -unlad, na pinamumunuan ng tagagawa ng lead na si Weicong Wu at direktor ng malikhaing laro na si Guangyun Chen sa Guangzhou, China, ay nananatiling ganap na nakatuon sa laro. "Nais naming matiyak ang aming fanbase na ang pangunahing koponan ng pag -unlad para sa mga karibal ng Marvel ... ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan," dagdag ni NetEase. "Kami ay namumuhunan nang higit pa, hindi mas mababa, sa ebolusyon at paglaki ng larong ito. Kami ay nasasabik na maghatid ng mga bagong character na Super Hero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang matiyak ang isang nakakaengganyo na karanasan sa serbisyo para sa aming pandaigdigang base ng manlalaro."
Ang kamakailang pag -ikot ng mga paglaho ay bahagi ng isang mas malawak na takbo sa NetEase, na kung saan ay nai -scale ang mga pamumuhunan sa ibang bansa at pagsasara ng mga studio sa US at Japan. Ang mga kilalang pagsasara ay kinabibilangan ng Ouka Studios, ang nag -develop sa likod ng mga pangitain ng mana, at mga mundo na hindi nababago, na pinangunahan ng Mass Effect Alum Mac Walters, na huminto sa mga operasyon pagkatapos ng paghiwalay ng mga paraan kasama ang NetEase noong Nobyembre. Bilang karagdagan, noong Enero, ang NetEase ay pinutol ang mga relasyon sa Jar of Sparks, na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook noong 2022.