Game bắn súng khoa học viễn tưởng rất được mong đợi của Bungie, Marathon, cuối cùng cũng nhận được bản cập nhật dành cho nhà phát triển sau hơn một năm im lặng. Giám đốc trò chơi Joe Ziegler xác nhận dự án đang "đi đúng hướng", tiết lộ kế hoạch cho các cuộc chơi thử mở rộng vào năm 2025 và gợi ý về một hệ thống dựa trên lớp với các "Runners" có thể tùy chỉnh, giới thiệu các khái niệm ban đầu về các lớp nhân vật "Thief" và "Stealth".
Bản cập nhật của Ziegler, được thấy trong video bên dưới, giải quyết những mối quan tâm của cộng đồng và nhấn mạnh sự phát triển của trò chơi thông qua việc thử nghiệm rộng rãi người chơi và những điều chỉnh thiết kế quan trọng. Mặc dù cảnh quay trò chơi vẫn chưa có nhưng bản cập nhật cung cấp cái nhìn tổng quan về hướng đi của trò chơi.
Nhóm mong muốn tăng đáng kể sự tham gia của người chơi vào các cuộc chơi thử trong tương lai, khuyến khích người hâm mộ đưa vào danh sách yêu thích Marathon trên Steam, Xbox và PlayStation để thể hiện sự quan tâm của họ và nhận thông tin cập nhật.
Marathon là một phiên bản mới của IP cổ điển của Bungie, lấy bối cảnh trên Tau Ceti IV. Đây là một game bắn súng khai thác tập trung vào PvP, trong đó người chơi, với tư cách là Á quân, cạnh tranh để giành lấy những cổ vật có giá trị của người ngoài hành tinh. Trò chơi được thiết kế để người mới có thể tiếp cận đồng thời mang đến sự đồng tình với bộ ba phim gốc cho những người hâm mộ lâu năm.
Bản cập nhật cũng ghi nhận sự thay đổi lãnh đạo sau sự ra đi của Chris Barrett và đợt sa thải gần đây tại Bungie. Bất chấp những thách thức này, Ziegler đảm bảo với người hâm mộ rằng quá trình phát triển vẫn tiếp tục và nhóm đang kết hợp các yếu tố để hiện đại hóa trò chơi cũng như câu chuyện của nó. Chức năng chơi chéo và lưu chéo được xác nhận cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được công bố nhưng trọng tâm đổi mới là thử nghiệm trò chơi cho thấy đang có tiến triển.