Bungies mit Spannung erwarteter Science-Fiction-Extraktions-Shooter Marathon erhält nach über einem Jahr der Stille endlich ein Entwickler-Update. Game Director Joe Ziegler bestätigte, dass das Projekt „auf dem richtigen Weg“ ist, enthüllte Pläne für erweiterte Spieltests im Jahr 2025 und deutete ein klassenbasiertes System mit anpassbaren „Runners“ an, das frühe Konzepte für die Charakterklassen „Thief“ und „Stealth“ vorstellt.
Zieglers Update, das im Video unten zu sehen ist, ging auf Bedenken der Community ein und betonte die Weiterentwicklung des Spiels durch umfangreiche Spielertests und erhebliche Designanpassungen. Während noch kein Gameplay-Material verfügbar ist, bietet das Update einen Einblick in die Richtung des Spiels.
Das Team möchte die Beteiligung der Spieler an zukünftigen Spieltests erheblich steigern und Fans dazu ermutigen, Marathon auf Steam, Xbox und PlayStation auf die Wunschliste zu setzen, um ihr Interesse zu zeigen und Updates zu erhalten.
Marathon ist eine frische Interpretation von Bungies klassischem IP, das auf Tau Ceti IV spielt. Es handelt sich um einen PvP-fokussierten Extraktions-Shooter, bei dem Spieler als Läufer um wertvolle außerirdische Artefakte konkurrieren. Das Spiel ist so konzipiert, dass es für Neulinge zugänglich ist, während es für langjährige Fans eine Anspielung auf die ursprüngliche Trilogie bietet.
Das Update berücksichtigte auch den Führungswechsel nach dem Abgang von Chris Barrett und den jüngsten Entlassungen bei Bungie. Trotz dieser Herausforderungen versicherte Ziegler den Fans, dass die Entwicklung weitergeht und dass das Team Elemente zur Modernisierung des Spiels und seiner Erzählung einbezieht. Die Cross-Play- und Cross-Save-Funktionalität ist für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt. Während ein Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wird, deutet der erneute Fokus auf Spieltests darauf hin, dass Fortschritte erzielt werden.