Долгожданный научно-фантастический шутер от Bungie, Marathon, наконец-то получил обновление от разработчиков после более чем года молчания. Директор игры Джо Зиглер подтвердил, что проект находится «на правильном пути», раскрыв планы расширенных игровых тестов в 2025 году и намекнув на классовую систему с настраиваемыми «Бегунами», демонстрируя ранние концепции классов персонажей «Вор» и «Скрытность».
Обновление Зиглера, представленное на видео ниже, решило проблемы сообщества и подчеркнуло эволюцию игры благодаря обширному тестированию игроков и значительным изменениям дизайна. Хотя кадры игрового процесса остаются недоступными, обновление дает представление о направлении развития игры.
Команда стремится значительно увеличить участие игроков в будущих игровых тестах, поощряя фанатов добавлять в список желаний Марафон в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы проявить интерес и получать обновления.
Марафон — это свежий взгляд на классическую IP-игру Bungie, действие которой происходит на Тау Кита IV. Это PvP-шутер с акцентом на добычу полезных ископаемых, в котором игроки в роли Бегунов соревнуются за ценные инопланетные артефакты. Игра предназначена для новичков и предлагает отсылку к оригинальной трилогии для давних поклонников.
В обновлении также отмечена смена руководства после ухода Криса Барретта и недавних увольнений в Bungie. Несмотря на эти проблемы, Зиглер заверил фанатов, что разработка продолжается и что команда включает элементы для модернизации игры и ее повествования. Функциональность перекрестной игры и перекрестного сохранения подтверждена для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Хотя дата релиза пока не объявлена, возобновление внимания к игровому тестированию предполагает, что прогресс есть.