首页 > 新闻 > Bungie 的逃生射击游戏 Marathon 声称在经历了一年的无线电沉寂后“步入正轨”

Bungie 的逃生射击游戏 Marathon 声称在经历了一年的无线电沉寂后“步入正轨”

By HarperJan 09,2025

Bungie 备受期待的科幻撤离射击游戏马拉松,在沉寂一年多后终于收到了开发者更新。 游戏总监 Joe Ziegler 确认该项目已“步入正轨”,并透露了 2025 年扩大游戏测试的计划,并暗示将采用基于类别的系统,其中包含可定制的“跑步者”,展示“小偷”和“隐形”角色类别的早期概念。

Marathon Development Update

齐格勒的更新(如下面的视频所示)解决了社区的担忧,并强调了游戏通过广泛的玩家测试和重大设计调整的演变。虽然游戏画面仍然不可用,但更新可以让我们一睹游戏的发展方向。

团队的目标是显着提高玩家对未来游戏测试的参与度,鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将 Marathon 列入愿望清单,以表达他们的兴趣并接收更新。

Marathon Character Concept Art

马拉松 是对 Bungie 经典 IP 的全新演绎,以 Tau Ceti IV 为背景。 这是一款以 PvP 为重点的撤离射击游戏,玩家作为奔跑者,争夺宝贵的外星文物。 该游戏旨在让新玩家也能轻松上手,同时向老粉丝致敬原三部曲。

Marathon Setting Concept Art

更新还承认了 Chris Barrett 离职以及最近 Bungie 裁员后的领导层变动。 尽管面临这些挑战,齐格勒向粉丝保证开发仍在继续,团队正在融入一些元素以使游戏及其叙事现代化。 已确认 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 具有跨平台游戏和跨平台保存功能。 虽然发布日期尚未公布,但对游戏测试的重新关注表明正在取得进展。

上一篇:恐怖游戏《昏迷 2》揭开诡异维度 下一篇:subterra:启动的官方Trello板和Discord服务器