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Bungieのエクストラクションシューター「マラソン」、1年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張

By HarperJan 09,2025

Bungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、マラソン が、1 年以上の沈黙を経て、ついに開発者向けアップデートを受け取りました。 ゲームディレクターのジョー・ジーグラー氏は、プロジェクトが「順調に進んでいる」ことを確認し、2025年に拡張プレイテストの計画を明らかにし、カスタマイズ可能な「ランナー」を備えたクラスベースのシステムを示唆し、「シーフ」と「ステルス」キャラクタークラスの初期コンセプトを披露した。

Marathon Development Update

以下のビデオにある Ziegler のアップデートでは、コミュニティの懸念に対処し、広範なプレイヤー テストと大幅なデザイン調整によるゲームの進化を強調しました。ゲームプレイ映像は利用できないままですが、このアップデートではゲームの方向性を垣間見ることができます。

チームは、将来のプレイテストへのプレイヤーの参加を大幅に増やすことを目指しており、ファンが Steam、Xbox、PlayStation で マラソン をウィッシュリストに登録して興味を示し、最新情報を受け取ることを奨励します。

Marathon Character Concept Art

Marathon は、くじら座タウ IV を舞台とした、Bungie の古典的な IP の新鮮な解釈です。 これは PvP に焦点を当てた抽出シューティング ゲームで、プレイヤーはランナーとして、貴重なエイリアンのアーティファクトを求めて競い合います。 このゲームは、長年のファンにとってオリジナルの三部作への敬意を示しながらも、初心者にとってもアクセスしやすいように設計されています。

Marathon Setting Concept Art

このアップデートでは、Chris Barrett氏の退任とBungieでの最近のレイオフに伴うリーダーシップの変更も認められました。 こうした課題にもかかわらず、ジーグラー氏は開発が継続しており、チームがゲームとその物語を現代化する要素を組み込んでいることをファンに保証した。 クロスプレイおよびクロスセーブ機能は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で確認されています。 リリース日は未発表のままですが、プレイテストへの新たな焦点は、進歩が見られることを示唆しています。

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