Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆,在沉寂一年多後終於收到了開發者更新。 遊戲總監 Joe Ziegler 確認該項目已“步入正軌”,並透露了 2025 年擴大遊戲測試的計劃,並暗示將采用基於類別的係統,其中包含可定製的“跑步者”,展示“小偷”和“隱形”角色類別的早期概念。
齊格勒的更新(如下麵的視頻所示)解決了社區的擔憂,並強調了遊戲通過廣泛的玩家測試和重大設計調整的演變。雖然遊戲畫麵仍然不可用,但更新可以讓我們一睹遊戲的發展方向。
團隊的目標是顯著提高玩家對未來遊戲測試的參與度,鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將 Marathon 列入願望清單,以表達他們的興趣並接收更新。
馬拉鬆 是對 Bungie 經典 IP 的全新演繹,以 Tau Ceti IV 為背景。 這是一款以 PvP 為重點的撤離射擊遊戲,玩家作為奔跑者,爭奪寶貴的外星文物。 該遊戲旨在讓新玩家也能輕鬆上手,同時向老粉絲致敬原三部曲。
更新還承認了 Chris Barrett 離職以及最近 Bungie 裁員後的領導層變動。 盡管麵臨這些挑戰,齊格勒向粉絲保證開發仍在繼續,團隊正在融入一些元素以使遊戲及其敘事現代化。 已確認 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。 雖然發布日期尚未公布,但對遊戲測試的重新關注表明正在取得進展。