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번지의 추출 슈팅 게임인 마라톤(Marathon)이 1년간의 무전 침묵 끝에 "정상"이라고 주장했습니다.

By HarperJan 09,2025

큰 기대를 모았던 번지의 SF 슈팅 게임 마라톤이 1년여의 침묵 끝에 마침내 개발자 업데이트를 받았습니다. 게임 디렉터 Joe Ziegler는 프로젝트가 "순조롭게 진행 중"임을 확인하면서 2025년에 확장된 플레이 테스트 계획을 공개하고 "도둑" 및 "스텔스" 캐릭터 클래스의 초기 개념을 보여주는 사용자 정의 가능한 "러너"를 갖춘 클래스 기반 시스템을 암시했습니다.

Marathon Development Update

아래 동영상에서 볼 수 있는 Ziegler의 업데이트는 커뮤니티의 우려 사항을 해결하고 광범위한 플레이어 테스트와 중요한 디자인 조정을 통해 게임의 발전을 강조했습니다. 게임플레이 장면은 아직 볼 수 없지만 업데이트를 통해 게임의 방향을 엿볼 수 있습니다.

팀은 향후 플레이 테스트에서 플레이어의 참여를 크게 늘리고 팬들이 Steam, Xbox, PlayStation에서 마라톤을 위시리스트에 등록하여 관심을 보이고 업데이트를 받도록 독려하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Marathon Character Concept Art

Marathon은 Tau Ceti IV를 배경으로 한 Bungie의 클래식 IP를 새롭게 재해석한 게임입니다. 이는 플레이어가 러너로서 귀중한 외계 유물을 두고 경쟁하는 PvP 중심 추출 슈팅 게임입니다. 이 게임은 오랜 팬들에게 원작 3부작에 대한 경의를 표하는 동시에 신규 사용자도 접근할 수 있도록 설계되었습니다.

Marathon Setting Concept Art

또한 업데이트에서는 Chris Barrett의 퇴사와 최근 Bungie의 해고에 따른 리더십 변화도 인정했습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 Ziegler는 개발이 계속되고 있으며 팀이 게임과 내러티브를 현대화하기 위한 요소를 통합하고 있다고 팬들에게 확신시켰습니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능이 확인되었습니다. 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 플레이 테스트에 대한 새로운 초점은 진전이 이루어지고 있음을 시사합니다.

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