O tão aguardado jogo de tiro de ficção científica da Bungie, Marathon, finalmente recebe uma atualização do desenvolvedor após mais de um ano de silêncio. O diretor do jogo, Joe Ziegler, confirmou que o projeto está “no caminho certo”, revelando planos para testes de jogo expandidos em 2025 e sugerindo um sistema baseado em classes com “Runners” personalizáveis, apresentando conceitos iniciais para classes de personagens “Thief” e “Stealth”.
A atualização de Ziegler, vista no vídeo abaixo, abordou as preocupações da comunidade e enfatizou a evolução do jogo por meio de extensos testes com jogadores e ajustes significativos no design. Embora as imagens do jogo permaneçam indisponíveis, a atualização oferece uma ideia da direção do jogo.
A equipe pretende aumentar significativamente a participação dos jogadores em testes de jogo futuros, incentivando os fãs a criar uma lista de desejos Maratona no Steam, Xbox e PlayStation para mostrar seu interesse e receber atualizações.
Maratona é uma nova versão do clássico IP da Bungie, ambientado em Tau Ceti IV. É um jogo de tiro de extração focado em PvP onde os jogadores, como Runners, competem por valiosos artefatos alienígenas. O jogo foi projetado para ser acessível aos novatos, ao mesmo tempo que oferece referências à trilogia original para fãs de longa data.
A atualização também reconheceu a mudança de liderança após a saída de Chris Barrett e as recentes demissões na Bungie. Apesar desses desafios, Ziegler garantiu aos fãs que o desenvolvimento continua e que a equipe está incorporando elementos para modernizar o jogo e sua narrativa. As funcionalidades de cross-play e cross-save estão confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Embora a data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, o foco renovado nos testes de jogo sugere que o progresso está sendo feito.