Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu çıkarma oyunu Marathon, bir yılı aşkın sessizliğin ardından nihayet bir geliştirici güncellemesi aldı. Oyun Direktörü Joe Ziegler, projenin "doğru yolda" olduğunu doğruladı ve 2025'teki genişletilmiş oyun testleri planlarını açıkladı ve "Hırsız" ve "Gizli" karakter sınıflarının ilk konseptlerini sergileyen özelleştirilebilir "Runners" ile sınıf tabanlı bir sistemin ipuçlarını verdi.
Aşağıdaki videoda görülen Ziegler güncellemesi, topluluğun endişelerini giderdi ve kapsamlı oyuncu testleri ve önemli tasarım ayarlamaları yoluyla oyunun evrimini vurguladı. Oynanış görüntüleri henüz mevcut olmasa da güncelleme, oyunun gidişatına dair bir bakış sunuyor.
Ekip, hayranların ilgilerini göstermeleri ve güncellemeleri almaları için Steam, Xbox ve PlayStation'da Maraton istek listesine katılmalarını teşvik ederek gelecekteki oyun testlerine oyuncu katılımını önemli ölçüde artırmayı hedefliyor.
Maraton, Tau Ceti IV'te geçen Bungie'nin klasik IP'sine yeni bir bakış. Oyuncuların Runner olarak değerli uzaylı eserleri için rekabet ettiği, PvP odaklı bir çıkarma oyunudur. Oyun, uzun süredir hayranlar için orijinal üçlemeye saygı duruşunda bulunurken yeni gelenlerin de erişebileceği şekilde tasarlandı.
Güncelleme ayrıca Chris Barrett'ın ayrılması ve Bungie'deki son işten çıkarmaların ardından liderlik değişikliğini de kabul etti. Bu zorluklara rağmen Ziegler, hayranlara gelişimin devam ettiği ve ekibin oyunu ve anlatımını modernize edecek unsurları dahil ettiği konusunda güvence verdi. Çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevleri PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için onaylandı. Çıkış tarihi açıklanmasa da oyun testlerine yeniden odaklanılması ilerleme kaydedildiğini gösteriyor.