Wyczekiwana strzelanka science-fiction firmy Bungie, Maraton, po ponad roku milczenia w końcu otrzymuje aktualizację od dewelopera. Dyrektor gry Joe Ziegler potwierdził, że projekt jest „na dobrej drodze”, ujawniając plany rozszerzonych testów w 2025 r. i sugerując system oparty na klasach z dostosowywalnymi „biegaczami”, prezentując wczesne koncepcje klas postaci „Złodziej” i „Stealth”.
Aktualizacja Zieglera, widoczna na poniższym filmie, rozwiała obawy społeczności i podkreśliła ewolucję gry poprzez szeroko zakrojone testy z udziałem graczy i znaczące zmiany w projekcie. Chociaż materiał z rozgrywki pozostaje niedostępny, aktualizacja pozwala zobaczyć, w jakim kierunku zmierza gra.
Zespół dąży do znacznego zwiększenia udziału graczy w przyszłych testach rozgrywki, zachęcając fanów do umieszczania na liście życzeń Maratonu na platformach Steam, Xbox i PlayStation, aby wyrazić swoje zainteresowanie i otrzymywać aktualizacje.
Maraton to świeże spojrzenie na klasyczne IP Bungie, którego akcja rozgrywa się na Tau Ceti IV. To strzelanka ekstrakcyjna skupiona na PvP, w której gracze jako biegacze rywalizują o cenne artefakty obcych. Gra została zaprojektowana tak, aby była dostępna dla nowicjuszy, a jednocześnie stanowiła ukłon w stronę oryginalnej trylogii dla długoletnich fanów.
W aktualizacji potwierdzono również zmianę przywództwa po odejściu Chrisa Barretta i niedawnych zwolnieniach w Bungie. Pomimo tych wyzwań Ziegler zapewnił fanów, że prace nad grą trwają i że zespół wprowadza elementy mające na celu unowocześnienie gry i jej narracji. Funkcjonalność cross-play i cross-save została potwierdzona na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Chociaż data premiery pozostaje niezapowiedziana, ponowne skupienie się na testach sugeruje, że czyniony jest postęp.