Làm chủ chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh VI: Hướng dẫn tạo ra đức tin nhanh chóng
Đạt được Chiến thắng tôn giáo trong Civil VI có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh tôn giáo gay gắt. Một số nền văn minh vượt trội trong việc tạo ra Đức tin, cho phép mở rộng nhanh chóng tôn giáo của bạn và con đường dẫn đến chiến thắng nhanh chóng. Hướng dẫn này nêu bật bốn nhà lãnh đạo có thể Achieve thực hiện việc này với tốc độ vượt trội, miễn là bạn ưu tiên các chiến lược phù hợp.
Theodora – Đế chế Byzantine: Bậc thầy về chiến tranh tôn giáo
- Khả năng lãnh đạo (Metanoia): Thánh địa nhận được Văn hóa bằng với phần thưởng phụ cận của họ; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa lân cận.
- Khả năng văn minh (Taxi): 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn đến nền văn minh hoặc thành phố đang kiểm soát.
- Đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu liên hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Sức mạnh của Theodora nằm ở sự kết hợp giữa thống trị và mở rộng tôn giáo. Khả năng của Taxi giúp việc chinh phục và chuyển đổi các thành phố trở nên vô cùng hiệu quả. Hippodrome cung cấp một lượng Kỵ binh hạng nặng ổn định, tạo điều kiện cho cuộc chinh phục nhanh chóng. Tập trung vào Thần học và công dân chế độ quân chủ để có được vị trí chính sách nhanh hơn. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh giúp tăng cường sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị thuộc tôn giáo của bạn, thúc đẩy hơn nữa sự mở rộng của bạn. Kết hợp áp lực quân sự với những người Truyền giáo và Tông đồ để nhanh chóng cải đạo Thành phố Thánh.
Menelik II – Ethiopia: Niềm tin từ những ngọn đồi và tài nguyên
- Khả năng lãnh đạo (Hội đồng Bộ trưởng): Các thành phố được thành lập trên Hills đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.
- Khả năng văn minh hóa (Di sản Aksumite): Cải thiện tài nguyên nhận được 1 Đức tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế cấp 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Faith.
- Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Faith trên mỗi ngọn núi hoặc ngọn đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Faith sau chuyến bay).
Chiến lược của Menelik II tập trung vào các thành phố trên đỉnh đồi. Khả năng lãnh đạo của anh ấy mang đến một cách tiếp cận cân bằng, tạo ra Khoa học và Văn hóa cùng với Đức tin. Ưu tiên thành lập các thành phố trên Hills, tối đa hóa việc tạo ra Niềm tin mà không phải hy sinh các sản lượng khác. Xây dựng các Nhà thờ được đẽo bằng đá gần núi và đồi để nhận được phần thưởng Đức tin tối ưu. Tích lũy nhiều bản sao tài nguyên và tận dụng các tuyến thương mại để có thêm Niềm tin. Việc tập trung vào Văn hóa cùng với Đức tin sẽ đẩy nhanh quá trình phát triển cây Công dân.
Jayavarman VII – Đế quốc Khmer: Thế hệ đức tin dựa trên sông
- Khả năng lãnh đạo (Tu viện của nhà vua): Các Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận của họ, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa.
- Khả năng văn minh hóa (Grand Barays): Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Đức tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực gần Cống dẫn nước và 1 Đức tin gần Thánh địa.
- Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị vây hãm thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với những tín ngưỡng nhất định).
Jayavarman VII phát triển mạnh nhờ việc đặt các Thánh địa một cách chiến lược bên cạnh các dòng sông. Khả năng lãnh đạo của anh ấy mang lại sự tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa lớn. Khả năng của Grand Barays tăng thêm Niềm tin và Tiện nghi. Ưu tiên xây dựng Cầu dẫn nước và các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để thúc đẩy tăng trưởng và giảm thiểu tác động tiêu cực của sông. Sự phát triển nhanh chóng của thành phố và sản lượng Đức tin cao cho phép tôn giáo thống trị nhanh chóng. Tận dụng các Tông đồ và Người truyền giáo để cải đạo hiệu quả.
Peter – Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên và sự mở rộng Lavra
- Khả năng lãnh đạo (The Grand Embassy): Các tuyến thương mại cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho 3 công nghệ hoặc công dân trước Nga.
- Khả năng văn minh (Mẹ Nga): thêm 5 viên gạch nền tảng; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
- Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại).
Sức mạnh của Peter nằm ở việc khai thác địa hình Tundra. Khả năng văn minh của anh ta mang lại những phần thưởng đáng kể về Đức tin và Sản xuất cho các viên gạch Tundra. Vũ điệu của đền thờ Cực quang càng nâng cao hơn nữa những sản lượng này. Cơ chế mở rộng của Lavra cho phép tăng trưởng lãnh thổ nhanh chóng. Tập trung xây dựng Người định cư (với chương trình khuyến mãi Magnus) để mở rộng rộng rãi trên khắp Lãnh nguyên. Cơ chế mở rộng của Lavra, kết hợp với khả năng tạo Đức tin cao, cho phép giành chiến thắng tôn giáo nhanh chóng.
Bốn nhà lãnh đạo này đưa ra những chiến lược riêng biệt nhưng mạnh mẽ để đạt được Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng trong Nền văn minh VI. Chọn đúng người lãnh đạo và điều chỉnh chiến lược của bạn cho phù hợp với điều kiện của trò chơi là chìa khóa thành công.