Menguasai Kemenangan Agama dalam Tamadun VI: Panduan Penjanaan Iman yang Cepat
Mencapai Kemenangan Agama dalam Civ VI boleh menjadi sangat pantas, terutamanya jika anda tidak menghadapi persaingan agama yang sengit. Beberapa tamadun cemerlang dalam generasi Iman, membolehkan pengembangan pesat agama anda dan laluan cepat menuju kemenangan. Panduan ini menyerlahkan empat pemimpin yang boleh Achieve ini dengan kelajuan yang luar biasa, dengan syarat anda mengutamakan strategi yang betul.
Theodora – Empayar Byzantine: Sarjana Peperangan Agama
- Keupayaan Pemimpin (Metanoia): Tapak Suci memperoleh Budaya sama dengan bonus bersebelahan mereka; Ladang memperoleh 1 Iman daripada Hippodrome dan Tapak Suci bersebelahan.
- Keupayaan Tamadun (Teksi): 3 Pertempuran dan Kekuatan Agama bagi setiap Kota Suci yang ditukar; membunuh unit menyebarkan agama anda kepada tamadun yang mengawal atau negara kota.
- Unit Unik: Dromon (Unit jarak klasik), Hippodrome (menggantikan Kompleks Hiburan, memberikan Kemudahan dan Pasukan Berkuda Berat percuma).
Kekuatan Theodora terletak pada penggabungan penguasaan dan pengembangan agama. Keupayaan Teksi menjadikan penaklukan dan penukaran bandar menjadi sangat cekap. Hippodrome menyediakan aliran Heavy Cavalry yang mantap, memudahkan penaklukan pantas. Fokus pada sivik Teologi dan Monarki untuk pemerolehan slot dasar yang lebih cepat. Kepercayaan pengasas Perang Salib meningkatkan kekuatan tempur melawan unit agama anda, seterusnya meningkatkan pengembangan anda. Gabungkan tekanan tentera dengan Mubaligh dan Rasul untuk penukaran Kota Suci yang pantas.
Menelik II – Ethiopia: Iman dari Bukit dan Sumber
- Keupayaan Pemimpin (Majlis Menteri): Bandar yang diasaskan di Bukit memperoleh Sains dan Kebudayaan bersamaan 15% daripada hasil Iman mereka; 4 Kekuatan Tempur untuk unit di Bukit.
- Keupayaan Tamadun (Legasi Aksumite): Penambahbaikan sumber memperoleh 1 Iman setiap salinan; Laluan Perdagangan Antarabangsa memberi 0.5 Kepercayaan setiap sumber di bandar asal; Ahli arkeologi dan Muzium boleh dibeli dengan Faith.
- Unit Unik: Oromo Cavalry (Medieval Light Cavalry), Rock-Hewn Church ( 1 Faith setiap Gunung atau Bukit bersebelahan, menyediakan Pelancongan daripada Faith selepas Penerbangan).
Strategi Menelik II tertumpu di bandar atas bukit. Keupayaan pemimpinnya memberikan pendekatan yang seimbang, menjana Sains dan Budaya bersama Iman. Utamakan penubuhan bandar di Bukit, memaksimumkan penjanaan Iman tanpa mengorbankan hasil lain. Bina Gereja Rock-Hewn berhampiran gunung dan bukit untuk bonus Iman yang optimum. Kumpul berbilang salinan sumber dan memanfaatkan laluan perdagangan untuk Iman tambahan. Tumpuan pada Budaya bersama Iman mempercepatkan perkembangan pokok Sivik.
Jayavarman VII – Empayar Khmer: Generasi Iman Berasaskan Sungai
- Keupayaan pemimpin (biara raja): tapak suci mendapat makanan yang sama dengan bonus adjacency mereka, 2 adjacency dari sungai, 2 perumahan berhampiran sungai, dan mencetuskan bom budaya.
- Keupayaan tamadun (Grand Barays): Aqueducts menyediakan 1 kemudahan dan 1 iman bagi setiap warganegara; Ladang mendapat 2 makanan berhampiran saluran air dan 1 iman berhampiran tapak suci.
- Unit unik: Domrey (unit pengepungan zaman pertengahan), prasat (6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu).
Peter - Rusia: Penguasaan Tundra dan pengembangan Lavra
- Keupayaan Pemimpin (Kedutaan Besar): Laluan Perdagangan Grant 1 Sains dan 1 Budaya Per 3 Teknologi atau Civics menjelang Rusia. Keupayaan tamadun (Ibu Rusia):
- 5 jubin pengasas tambahan; Jubin Tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran; unit adalah kebal terhadap badai salji; Musuh menderita penalti berganda di wilayah Rusia. Unit unik:
- Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan tapak suci, berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan). Kekuatan Petrus terletak pada mengeksploitasi medan tundra. Keupayaan tamadunnya memberikan kepercayaan dan bonus pengeluaran yang signifikan kepada jubin tundra. Tarian Pantheon Aurora terus meningkatkan hasil ini. Mekanik pengembangan Lavra membolehkan pertumbuhan wilayah yang pesat. Fokus pada bangunan peneroka (dengan promosi Magnus) untuk berkembang secara meluas di seluruh tundra. Mekanik pengembangan Lavra, digabungkan dengan generasi iman yang tinggi, membolehkan kemenangan agama yang pesat.
Empat pemimpin ini menawarkan strategi yang berbeza namun berkuasa untuk mencapai kemenangan agama yang pantas dalam tamadun VI. Memilih pemimpin yang betul dan menyesuaikan strategi anda untuk keadaan permainan adalah kunci kejayaan.