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문명 순위: Civilization VI에서 종교적 우위 주장

By NoahJan 26,2025

문명 순위: Civilization VI에서 종교적 우위 주장

문명에서 종교적 승리 마스터 vi : 신속한 신앙 세대에 대한 가이드

Civ VI에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 뻣뻣한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 문명은 신앙 세대에 탁월하여 종교의 빠른 확장과 승리의 빠른 길을 허용합니다. 이 안내서는 올바른 전략을 우선시하면 탁월한 속도로 이것을 Achieve 할 수있는 4 명의 지도자를 강조합니다.

Theodora - Byzantine Empire : 종교적 전쟁의 주인

  • 리더 능력 (metanoia) : 거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 인접한 해마와 거룩한 유적지에서 1 개의 믿음을 얻습니다.
  • 문명 능력 (택시) : 3 개종 된 거룩한 도시 당 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이는 것은 당신의 종교를 통제하는 문명 또는 도시 국가로 전파합니다.
  • 독특한 단위 : Dromon (클래식 원거리 단위), Hippodrome (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대)

테오도라의 힘은 지배와 종교적 확장을 결합하는 데 있습니다. 택시 능력은 도시를 정복하고 전환하는 것을 엄청나게 효율적으로 만듭니다. 해마는 꾸준한 무거운 기병의 흐름을 제공하여 빠른 정복을 촉진합니다. 빠른 정책 슬롯 획득을 위해 신학 및 군주제 시민에 중점을 둡니다. 십자군 창립 신념은 종교 단위에 대한 전투 강도를 향상시켜 확장을 더욱 향상시킵니다. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오.

Menelik II - 에티오피아 : 언덕과 자원의 믿음

  • 지도자 능력 (장관 협의회) : 언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 4 언덕에있는 단위의 전투 강도.
  • 문명 능력 (Aksumite Legacy) : 자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시의 자원 당 0.5 신앙을 부여합니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다.
  • Menelik II의 전략 센터는 언덕 도시에 중심입니다. 그의 지도자 능력은 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 믿음과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 언덕의 창립 도시 우선 순위를 정하고 다른 수확량을 희생하지 않고 신앙 세대를 극대화합니다. 최적의 신앙 보너스를 위해 산과 언덕 근처에 바위가 생긴 교회를 건설하십시오. 여러 자원 사본을 축적하고 추가 믿음을 위해 무역 경로를 활용하십시오. 신앙과 함께 문화에 중점을 둔 시민 트리 진보를 가속화합니다.
Jayavarman VII-Khmer Empire :

River 기반 신앙 세대

  • 리더 능력(왕의 수도원): 성지는 인접 보너스만큼 식량을 얻고 강에서 인접 2개, 강 근처에 주택 2개를 얻고 문화 폭탄을 발동합니다.
  • 문명 능력(그랜드 바라이스): 수로는 시민당 쾌적도 1과 신앙 1을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 음식 2개를 얻고 성지 근처에서 신앙 1개를 얻습니다.
  • 고유 유닛: Domrey(중세 공성 유닛), Prasat(신앙 6개, 유물 슬롯, 특정 신념을 지닌 추가 주택, 문화 및 음식).

Jayavarman VII는 강 옆에 전략적으로 성지를 배치하는 데 성공했습니다. 그의 지도자 능력은 대규모 신앙 생성, 주택 및 문화를 제공합니다. Grand Barays 능력은 신앙과 편의를 더욱 향상시킵니다. 성장을 촉진하고 부정적인 강의 영향을 완화하기 위해 수로 건설과 대욕장 및 공중정원과 같은 불가사의에 우선순위를 두십시오. 급속한 도시 성장과 높은 신앙 생산량은 신속한 종교적 지배를 가능하게 합니다. 효율적인 개종을 위해 사도와 선교사를 활용하세요.

피터 – 러시아: 툰드라 지배와 라브라 확장

  • 리더 능력(대사관): 무역로는 러시아보다 앞서 기술 또는 사회 제도 3개당 과학 1과 문화 1을 부여합니다.
  • 문명 능력(어머니 러시아): 추가 건국 타일 5개; 툰드라 타일은 신앙 1과 생산력 1을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역입니다. 적들은 러시아 영토에서 두 배의 페널티를 받습니다.
  • 고유 유닛: Cossack(산업 시대), Lavra(성지 대체, Great Person(위인) 소모 시 타일 2개 확장)

피터의 강점은 툰드라 지형을 이용하는 데 있습니다. 그의 문명 능력은 툰드라 타일에 상당한 신앙 및 생산 보너스를 부여합니다. 오로라 판테온의 춤은 이러한 수확량을 더욱 향상시킵니다. Lavra의 확장 메커니즘은 빠른 영토 성장을 가능하게 합니다. 툰드라 전역에 걸쳐 광범위하게 확장하려면 정착민 건설(Magnus 프로모션 포함)에 집중하세요. 높은 신앙 세대와 결합된 라브라의 확장 메커니즘은 빠른 종교적 승리를 가능하게 합니다.

이 네 명의 지도자는 문명 VI에서 신속한 종교적 승리를 달성하기 위한 뚜렷하면서도 강력한 전략을 제시합니다. 올바른 리더를 선택하고 게임 조건에 맞게 전략을 조정하는 것이 성공의 열쇠입니다.

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