medeniyette dini zafere hakim olmak VI: hızlı inanç nesli için bir rehber
Civ VI'da dini bir zafer elde etmek, özellikle sert dini rekabetle karşı karşıya değilseniz şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok medeniyet inanç neslinde mükemmeldir, dininizin hızlı bir şekilde genişlemesine ve hızlı bir zafere yol açar. Bu kılavuz, doğru stratejilere öncelik vermeniz koşuluyla, Achieve olağanüstü hızda olabilen dört lideri vurgulamaktadır.
Theodora - Bizans İmparatorluğu: Bir dini savaş ustası
- Lider Yeteneği (Metanoia): Kutsal siteler bitişik bonuslarına eşit kültür kazanır; Çiftlikler bitişik hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır.
- Medeniyet Yeteneği (Taksiler): Dönüştürülmüş Kutsal Şehir başına 3 savaş ve dini güç; Bir birimi öldürmek dininizi kontrol eden medeniyete veya şehir devletine yayar.
- Benzersiz Birimler: Dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler).
Theodora'nın gücü hakimiyet ve dini genişlemeyi birleştirmektir. Taksiler yeteneği, şehirleri fethetmeyi ve dönüştürmeyi inanılmaz derecede verimli hale getirir. Hipodrom, hızlı fetihleri kolaylaştıran düzenli bir ağır süvari akışı sağlar. Daha hızlı politika slot edinimi için teoloji ve monarşi yurttaşına odaklanın. Haçlı seferleri kurucu inancı, dinin birimlerine karşı savaş gücünü arttırır ve genişlemenizi daha da artırır. Swift Holy City dönüşümleri için askeri baskıyı misyonerler ve elçilerle birleştirin.
Menelik II - Etiyopya: tepelerden ve kaynaklardan inanç
- Lider yeteneği (Bakanlar Konseyi): tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanır; 4 Tepelerdeki birimler için savaş gücü.
- Medeniyet yeteneği (Aksumite Mirası): Kaynak İyileştirmeleri Kopya başına 1 inanç kazanır; Uluslararası ticaret yolları, Origin şehrinde kaynak başına 0,5 inanç verir; Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.
- Benzersiz Birimler: Oromo Süvari (Ortaçağ Hafif Süvari), Kaya Yenilenme Kilisesi (bitişik dağ veya tepe başına 1 inanç, uçuştan sonra inançtan turizm sağlar).
Menelik II'nin Stratejisi Hilltop şehirlerine odaklanıyor. Lider yeteneği, inançla birlikte bilim ve kültür üreten dengeli bir yaklaşım sağlar. Diğer verimlerden ödün vermeden inanç neslini en üst düzeye çıkararak tepelerde kurucu şehirleri önceliklendirin. Optimal inanç bonusları için dağların ve tepelerin yakınında kaya yünlü kiliseler inşa edin. Kaynakların birden fazla kopyasını biriktirin ve ek inanç için ticaret yollarından yararlanın. İnançla birlikte kültüre odaklanmak sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır.
Jayavarman VII-Khmer İmparatorluğu: nehir tabanlı inanç nesli
- Lider yeteneği (kralın manastırları): Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit yiyecekler, nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınındaki 2 konut ve bir kültür bombasını tetikler.
- Medeniyet yeteneği (Grand Barays): su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar; Çiftlikler su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır.
- Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), Prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlarla yiyecek).
Jayavarman VII, nehirlerin yanına stratejik olarak kutsal siteleri yerleştirmeye çalışır. Lider yeteneği büyük inanç nesli, konut ve kültür sağlar. Grand Barays yeteneği inancı ve olanakları daha da artırır. Büyümeyi artırmak ve olumsuz nehir etkilerini azaltmak için su kemeri yapımına ve büyük banyo ve asma bahçeleri gibi harikaları önceliklendirin. Hızlı şehir büyümesi ve yüksek inanç çıkışı hızlı dini hakimiyeti mümkün kılar. Verimli dönüşüm için havarileri ve misyonerleri kullanın.
Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti ve lavra genişlemesi
- Lider Yeteneği (Büyük Elçilik): Rusya'nın önünde 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 bilim ve 1 kültür hibe.
- Medeniyet yeteneği (Rusya Ana): 5 Ekstra Kuruluş Fayans; Tundra Tiles 1 inanç ve 1 üretim; Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Rus topraklarında düşmanlar çifte ceza çekiyor.
- Benzersiz birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler).
Peter'ın gücü Tundra arazisini sömürmektir. Medeniyet yeteneği, Tundra Tiles'e önemli inanç ve üretim bonusları verir. Aurora Pantheon'un dansı bu verimi daha da artırır. Lavra'nın genişleme tamircisi hızlı bölgesel büyümeye izin verir. Tundra boyunca geniş bir şekilde genişlemek için yerleşimcileri (Magnus Promosyonu ile) inşa etmeye odaklanın. Lavra'nın genişleme tamircisi, yüksek inançlı nesil ile birleştiğinde, hızlı dini zafere izin verir.
Bu dört lider, Medeniyet VI. Doğru lideri seçmek ve stratejinizi oyunun koşullarına uyarlamak başarının anahtarıdır.