Blizzard Entertainment'ın, ikonik Starcraft franchise'a dayanan yeni oyunlar geliştirmek isteyen Koreli stüdyolardan bir saha telaşı aldığı bildiriliyor. X / Twitter hesabı @KoreaxboxNews tarafından vurgulanan bir makaleye göre, Asya bugün Starcraft evrenini genişletme fırsatı için yarışan NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton - dört önde gelen Koreli şirketten bahsetti. Bu şirketler, yenilikçi fikirlerini sunmak için Blizzard'ın Kaliforniya'daki merkezine bile gitti.
Lineage ve Guild Wars gibi başarılı MMO'ları ile bilinen NCSoft, potansiyel olarak bir MMORPG olan Starcraft RPG önerdi. İlk soyundan gelen Nexon, Starcraft IP'yi "benzersiz" bir şekilde ele aldı. Netmarble, Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi başlıklarla kemerinin altında, bir Starcraft mobil oyunu geliştirmeyi hedefliyor. Bu arada, PUBG'nin arkasındaki güç merkezi ve yaklaşan The Sims rakibi Inzoi, yeni bir Starcraft deneyimi oluşturmak için geliştirme yeteneklerinden yararlanmak istiyor.
Video oyunu şirketleri arasındaki sahalar yaygın olsa da, bu Kore stüdyolarının ilgisi, özellikle son sürümünden bu yana franchise'ın uzun aralığı göz önüne alındığında, Starcraft hayranları arasında heyecan yarattı. Activision Blizzard, IGN tarafından yaklaşıldığında yorum yapmayı reddetti.
Buzz'a ek olarak Blizzard'ın bir Starcraft atıcısı geliştirmek için başka bir girişimde bulunduğu bildiriliyor. Bu proje, 2022'de Blizzard'a katılan eski bir Far Cry yönetici yapımcısı olan Dan Hay tarafından yönetiliyor. Haber, IGN'nin podcast'inde bir tartışma sırasında ortaya çıktı ve Bloomberg muhabiri Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall ve Blizzard Entertainment" adlı kitabında bahsetti.
Schreier, "Eğer iptal edilmezse! Sonuçta Blizzard. Starcraft atıcılarıyla geçmişleri iyi değil." Starcraft atıcısının kitabının yazdığı sırada geliştirildiğini ve Blizzard'ın geçmiş aksiliklere rağmen franchise'a olan sürekli ilgisini vurguladığını doğruladı.
Blizzard'ın Starcraft atıcılarındaki önceki girişimleri başarılı olmaktan daha az oldu. 2002 yılında açıklanan Starcraft Ghost , taktiksel bir konsol oyunu olmayı amaçladı, ancak 2006'da sayısız gecikmeden sonra iptal edildi. Ares kodlu başka bir proje, 2019 yılında Diablo 4 ve Overwatch 2'ye öncelik vermek için iptal edildi. "Starcraft Evreninde Battlefield gibi" olarak tanımlanan Ares, günün ışığını göremedi.
Daha yakın zamanlarda, Blizzard "yaklaşan bir açık dünya atıcı oyunu" için işe alıyor ve göstergeleri Starcraft FPS olmaya işaret ediyor. Buna ek olarak, Blizzard , Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir geçit ilan ederek Starcraft topluluğuyla aktif olarak ilgileniyor.
Bu gelişmeler, Blizzard'ın yavaş ama emin bir şekilde sevgili Starcraft evrenini canlandırma ve genişletme çabalarını, özel hayran kitlesinin beklentisine göre artırdığını gösteriyor.