Dom > Aktualności > Nowe boiska do gry Starcraft od znanych koreańskich programistów po Blizzard

Nowe boiska do gry Starcraft od znanych koreańskich programistów po Blizzard

By IsaacApr 17,2025

Blizzard Entertainment podobno otrzymuje mnóstwo boisk z koreańskich studiów, którzy chętnie opracowują nowe gry oparte na kultowej serii StarCraft. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Azja wspomniała dziś o czterech wybitnych koreańskich firmach - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - które walczą o możliwość rozszerzenia wszechświata Starcraft. Firmy te udały się nawet do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje innowacyjne pomysły.

NCSoft, znany z udanych MMO, takich jak Wojny Lineage i Guild, zaproponowało RPG Starcraft, potencjalnie MMORPG. Nexon, twórca pierwszego potomka, przedstawił „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu opracowanie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, potęga stojąca za PUBG i nadchodzący konkurent Sims Inzoi, chce wykorzystać swoje możliwości rozwoju, aby stworzyć nowe wrażenia StarCraft.

Podczas gdy boiska między firmami z gier wideo są powszechne, zainteresowanie tych koreańskich studiów wzbudziło emocje wśród fanów Starcraft, zwłaszcza biorąc pod uwagę długą przerwę franczyzy od czasu jej ostatniego wydania. Activision Blizzard pozostał szczery, odmawiając komentarza, gdy zbliżył się do IGN.

Dodając do szumu, Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft. Projekt ten jest prowadzony przez Dana Hay, byłego producenta wykonawczego Far Cry, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Wiadomości pojawiły się podczas dyskusji na temat podcastu IGN z reporterem Bloomberg Jasonem Schreierem, który wspomniał o projekcie w swojej książce „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment”.

Schreier zauważył: „Jeśli nie zostanie anulowane! W końcu to Blizzard. Ich historia z strzelankami Starcraft nie jest dobra”. Potwierdził, że strzelca Starcraft był w momencie pisania swojej książki, podkreślając trwałe zainteresowanie franczyzą Blizzarda pomimo wcześniejszych niepowodzeń.

Poprzednie próby Blizzarda na Starcraft Shooters były mniejsze niż udane. Starcraft Ghost , ogłoszony w 2002 roku, miał być grą konsolową taktyczną, ale został anulowany w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Kolejny projekt, pokrewny Ares, został anulowany w 2019 r. W celu priorytetu Diablo 4 i Overwatch 2 . Opisany jako „jak pole bitwy we wszechświecie Starcraft”, Ares również nie widział światła dziennego.

Niedawno Blizzard zatrudnia „nadchodzącą grę strzelanki z otwartym światem”, a wskazania wskazują na to, że jest FPS Starcraft. Ponadto Blizzard aktywnie angażuje się ze społecznością Starcraft, wydając StarCraft: Remastered and Starcraft 2: Kupowanie kampanii na Game Pass i ogłaszając crossover z Warcraft Card Game Hearthstone.

Te zmiany sugerują, że Blizzard powoli, ale z pewnością zwiększa wysiłki na rzecz ożywienia i rozszerzenia ukochanego wszechświata Starcraft, ku oczekiwaniu na dedykowaną grupę fanów.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Tin Man in Arknights: Umiejętności, kompilacje i przewodnik strategii