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Nouveaux lancers de jeu Starcraft, des développeurs coréens renommés à Blizzard

By IsaacApr 17,2025

Blizzard Entertainment aurait reçu une rafale de lancers des studios coréens désireux de développer de nouveaux jeux basés sur l'emblématique franchise Starcraft. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a mentionné aujourd'hui quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - qui se disputent la possibilité d'étendre l'univers Starcraft. Ces entreprises se sont même rendues au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs idées innovantes.

NCSoft, connu pour son MMOS réussi comme la lignée et les guerres de Guild, a proposé un RPG Starcraft, potentiellement un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a présenté une version "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, avec des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad sous son actif, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, la puissance derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, cherche à tirer parti de ses capacités de développement pour élaborer une nouvelle expérience Starcraft.

Alors que les emplacements entre les sociétés de jeux vidéo sont monnaie courante, l'intérêt de ces studios coréens a suscité l'excitation parmi les fans de Starcraft, en particulier compte tenu de la longue pause de la franchise depuis sa dernière version. Activision Blizzard est resté serré, refusant de commenter lorsqu'il est approché par IGN.

Ajoutant au buzz, Blizzard aurait fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft. Ce projet est dirigé par Dan Hay, un ancien producteur exécutif de Far Cry qui a rejoint Blizzard en 2022. Les nouvelles ont fait surface lors d'une discussion sur le podcast d'IGN déverrouillé avec le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, qui a mentionné le projet dans son livre, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment".

Schreier a noté: "Si ce n'est pas annulé! C'est Blizzard après tout. Leur histoire avec Starcraft Shooters n'est pas bonne." Il a confirmé que le tireur Starcraft était en développement au moment de l'écriture de son livre, mettant l'accent sur l'intérêt persistant de Blizzard pour la franchise malgré les revers passés.

Les tentatives précédentes de Blizzard aux tireurs de Starcraft ont été moins que réussies. Starcraft Ghost , annoncé en 2002, visait à être un jeu de console d'action tactique mais a été annulé en 2006 après de nombreux retards. Un autre projet, le nom de code ARES, a été annulé en 2019 pour hiérarchiser Diablo 4 et Overwatch 2 . Décrit comme "comme Battlefield dans l'univers Starcraft", Ares n'a pas non plus vu le jour.

Plus récemment, Blizzard a embauché pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", avec des indications pointant vers le fait qu'il s'agit d'un FPS Starcraft. De plus, Blizzard s'est engagé activement avec la communauté Starcraft en publiant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et annonçant un croisement avec le jeu Warcraft Game Hearthstone.

Ces développements suggèrent que Blizzard augmente lentement mais sûrement les efforts pour relancer et étendre l'univers bien-aimé Starcraft, à la grande anticipation de sa base de fans dédiée.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.