A Blizzard Entertainment está recebendo uma enxurrada de arremessos de estúdios coreanos ansiosos para desenvolver novos jogos com base na icônica franquia Starcraft. De acordo com um artigo destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, a Ásia mencionou hoje quatro empresas coreanas importantes - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - que estão disputando a oportunidade de expandir o universo Starcraft. Essas empresas até viajaram para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas idéias inovadoras.
A NCSoft, conhecida por seus MMOs de sucesso, como Lineage e Guild Wars, propôs um RPG Starcraft, potencialmente um MMORPG. Nexon, o criador do primeiro descendente, lançou uma visão "única" do IP Starcraft. NetMarble, com títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende desenvolver um jogo para celular Starcraft. Enquanto isso, Kraftton, a potência por trás do PUBG e do próximo concorrente do Sims Inzoi, está buscando alavancar seus recursos de desenvolvimento para criar uma nova experiência Starcraft.
Embora os arremessos entre as empresas de videogame sejam comuns, o interesse desses estúdios coreanos provocou emoção entre os fãs de Starcraft, especialmente considerando o longo hiato da franquia desde o seu último lançamento. A Activision Blizzard permaneceu de boca fechada, recusando-se a comentar quando abordada pela IGN.
Além do burburinho, a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador do Starcraft. Este projeto está sendo liderado por Dan Hay, um ex -produtor executivo da Far Cry que ingressou na Blizzard em 2022. As notícias surgiram durante uma discussão sobre o podcast da IGN destrancada com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, que mencionou o projeto em seu livro, "Tocar Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment".
Schreier observou: "Se não for cancelado! Afinal, isso é nevasca. A história deles com atiradores de Starcraft não é boa". Ele confirmou que o atirador de Starcraft estava em desenvolvimento na época dos escritos de seu livro, enfatizando o interesse persistente da Blizzard na franquia, apesar dos contratempos anteriores.
As tentativas anteriores da Blizzard para atiradores de Starcraft foram menos do que bem -sucedidas. O Starcraft Ghost , anunciado em 2002, teve como objetivo ser um jogo de console de ação tática, mas foi cancelada em 2006 após vários atrasos. Outro projeto, o codinome Ares, foi cancelado em 2019 para priorizar Diablo 4 e Overwatch 2 . Descrito como "como campo de batalha no universo Starcraft", Ares também não conseguiu ver a luz do dia.
Mais recentemente, a Blizzard está contratando um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", com indicações apontando para ser um FPS Starcraft. Além disso, a Blizzard tem se envolvido ativamente com a comunidade Starcraft lançando Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass e anunciando um crossover com o jogo Warcraft Card Game Hearthstone.
Esses desenvolvimentos sugerem que a Blizzard está lenta mas seguramente aumentando os esforços para reviver e expandir o amado universo Starcraft, para grande antecipação de sua base de fãs dedicada.