Blizzard Entertainment มีรายงานว่าได้รับความวุ่นวายจากสนามจากสตูดิโอเกาหลีที่กระตือรือร้นที่จะพัฒนาเกมใหม่ตามแฟรนไชส์ Starcraft ที่เป็นสัญลักษณ์ ตามบทความที่เน้นโดยบัญชี X / Twitter @KoreAxBoxNews เอเชียวันนี้กล่าวถึง บริษัท เกาหลีที่มีชื่อเสียงสี่แห่ง ได้แก่ NCSOFT, Nexon, Netmarble และ Krafton - นั่นเป็นการแย่งชิงโอกาสที่จะขยายสตาร์คราฟต์จักรวาล บริษัท เหล่านี้ได้เดินทางไปยังสำนักงานใหญ่ของ Blizzard ในเออร์ไวน์รัฐแคลิฟอร์เนียเพื่อนำเสนอแนวคิดที่เป็นนวัตกรรม
NCSOFT ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง MMOs ที่ประสบความสำเร็จเช่น Lineage และ Guild Wars ได้เสนอ RPG Starcraft ซึ่งอาจเป็น MMORPG Nexon ผู้สร้างลูกหลานคนแรกได้แหลม "ไม่เหมือนใคร" ใน IP Starcraft Netmarble ซึ่งมีชื่อเช่น Solo Leveling: เกิดขึ้นและ Game of Thrones: Kingsroad ภายใต้เข็มขัดของมันมีเป้าหมายที่จะพัฒนาเกม Starcraft Mobile ในขณะเดียวกัน Krafton, Powerhouse ที่อยู่เบื้องหลัง PUBG และ The Sims คู่แข่งที่กำลังจะมาถึง Inzoi กำลังมองหาการใช้ประโยชน์จากความสามารถในการพัฒนาเพื่อสร้างประสบการณ์ Starcraft ใหม่
ในขณะที่สนามระหว่าง บริษัท วิดีโอเกมเป็นเรื่องธรรมดาความสนใจจากสตูดิโอเกาหลีเหล่านี้ได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ของ Starcraft โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความยาวของแฟรนไชส์นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งสุดท้าย Activision Blizzard ยังคงคับแคบปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเมื่อเข้าหาโดย IGN
Blizzard กำลังเพิ่มความพยายามอีกครั้งในการพัฒนานักกีฬา Starcraft โครงการนี้ถูกนำโดย Dan Hay อดีตผู้อำนวยการสร้าง Far Cry ที่เข้าร่วม Blizzard ในปี 2022 ข่าวโผล่ขึ้นมาระหว่างการสนทนาเกี่ยวกับพอดคาสต์ของ IGN ปลดล็อคกับ Jason Schreier ผู้สื่อข่าวของ Bloomberg ซึ่งกล่าวถึงโครงการในหนังสือของเขา
Schreier ตั้งข้อสังเกตว่า "ถ้ามันไม่ได้ยกเลิก! นี่คือพายุหิมะหลังจากทั้งหมดประวัติของพวกเขากับนักกีฬา Starcraft ไม่ดี" เขายืนยันว่านักกีฬาสตาร์คราฟต์กำลังพัฒนาในช่วงเวลาที่เขียนหนังสือของเขาเน้นความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Blizzard ในแฟรนไชส์แม้จะมีความพ่ายแพ้ในอดีต
ความพยายามก่อนหน้านี้ของ Blizzard ที่ Starcraft Shooter นั้นประสบความสำเร็จน้อยกว่า Starcraft Ghost ประกาศในปี 2545 มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นเกมคอนโซลเชิงยุทธวิธี แต่ถูกยกเลิกในปี 2549 หลังจากความล่าช้ามากมาย อีกโครงการหนึ่งชื่อ Codenamed Ares ถูกยกเลิกในปี 2562 เพื่อจัดลำดับความสำคัญของ Diablo 4 และ Overwatch 2 อธิบายว่า "เหมือนสนามรบในจักรวาลสตาร์คราฟต์" อาเรสก็ล้มเหลวในการมองเห็นแสงสว่างของวัน
เมื่อไม่นานมานี้ Blizzard ได้จ้างงาน "เกมยิงปืนแบบเปิดที่กำลังจะมาถึง" พร้อมสิ่งบ่งชี้ที่ชี้ให้เห็นว่ามันเป็นสตาร์คราฟต์ FPS นอกจากนี้ Blizzard ยังมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับชุมชน Starcraft โดยการปล่อย Starcraft: Remastered และ Starcraft 2: Campaign Collection บน Game Pass และประกาศครอสโอเวอร์กับเกม Warcraft Card Hearthstone
การพัฒนาเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า Blizzard นั้นช้า แต่ก็เพิ่มความพยายามในการฟื้นฟูและขยายจักรวาล Starcraft อันเป็นที่รักซึ่งเป็นความคาดหวังของฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท