Thuis > Nieuws > Nieuwe Starcraft -spelvelden van gerenommeerde Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

Nieuwe Starcraft -spelvelden van gerenommeerde Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard

By IsaacApr 17,2025

Blizzard Entertainment ontvangt naar verluidt een vlaag van velden van Koreaanse studio's die graag nieuwe games willen ontwikkelen op basis van de iconische Starcraft -franchise. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, noemde Azië vandaag vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - dat strijden om de mogelijkheid om het Starcraft -universum uit te breiden. Deze bedrijven zijn zelfs op het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië gereisd om hun innovatieve ideeën te presenteren.

NCSOFT, bekend om zijn succesvolle MMO's zoals Lineage en Guild Wars, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de maker van de eerste afstammeling, heeft een "unieke" versie van het Starcraft -IP geleid. NetMarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under de Belt, wil een Starcraft -mobiel spel ontwikkelen. Ondertussen wil Krafton, de krachtpatser achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, de ontwikkelingsmogelijkheden benutten om een ​​nieuwe Starcraft -ervaring te maken.

Hoewel toonhoogtes tussen videogamebedrijven gemeengoed zijn, heeft de interesse van deze Koreaanse studio's opwinding onder Starcraft -fans gewekt, vooral gezien de lange onderbreking van de franchise sinds de laatste release. Activision Blizzard is vastgelopen gebleven en weigert commentaar te geven wanneer hij wordt benaderd door IGN.

Blizzard is naar verluidt nog een poging om een ​​Starcraft -shooter te ontwikkelen. Dit project wordt geleid door Dan Hay, een voormalige Far Cry -uitvoerend producent die in 2022 bij Blizzard kwam. Het nieuws kwam naar voren tijdens een discussie over IGN's podcast ontgrendeld met Bloomberg -verslaggever Jason Schreier, die het project noemde in zijn boek "Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment."

Schreier merkte op: "Als het niet is geannuleerd! Dit is toch Blizzard. Hun geschiedenis met Starcraft -shooters is niet goed." Hij bevestigde dat de StarCraft Shooter in ontwikkeling was op het moment van het schrijven van zijn boek, en de nadruk legde op de aanhoudende interesse van Blizzard in de franchise ondanks eerdere tegenslagen.

Blizzard's eerdere pogingen tot StarCraft -shooters zijn minder dan succesvol geweest. Starcraft Ghost , aangekondigd in 2002, was bedoeld om een ​​tactisch-actieconsole te zijn, maar werd in 2006 geannuleerd na talloze vertragingen. Een ander project, Codenaam Ares, werd in 2019 geannuleerd om prioriteit te geven aan Diablo 4 en Overwatch 2 . Beschreven als "zoals slagveld in het Starcraft -universum", zag Ares ook het daglicht niet zien.

Meer recent heeft Blizzard aangenomen voor een "aankomende open-world shooter-game", met aanwijzingen die erop wijzen dat het een StarCraft FPS is. Bovendien is Blizzard actief bezig met de Starcraft -community door StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uit te brengen en een crossover aan te kondigen met de Warcraft -kaartspel Hearthstone.

Deze ontwikkelingen suggereren dat Blizzard langzaam maar zeker de inspanningen oplevert om het geliefde Starcraft -universum nieuw leven in te blazen en uit te breiden, tot aan de verwachting van zijn toegewijde fanbase.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Tin Man in Arknights: Skills, Builds en Strategy Guide