Monster Hunter Wilds'ın Oilwell Havzasının Ateşli Derinliklerini Keşfetmek: Ekosistemine ve sakinlerine derin bir dalış
Monster Hunter Wilds, selefleri, Windward Ovalar ve Scarlet Forest'tan çok farklı dinamik bir yerel olan Oilwell Havzasını tanıtıyor. Yönetmen Yuya Tokuda tarafından tanımlanan bu yeni ortam, oyun içi "nadas", "kapsayıcı" ve "bol" döngülerine bağlı olarak önemli ölçüde değişiyor. Nadas sırasında, çamur ve yağ ıslatılmış bir çorak arazi; Kapsamlık ateşli patlamalar getirir, yağlamayı yakar; ve bolca altta yatan mineralleri ve eski eserleri ortaya çıkarır.
İcra Direktörü ve Sanat Direktörü Kaname Fujioka, Oilwell Havzasının dikey tasarımını açıklıyor ve önceki alanların yatay manzaralarıyla tezat oluşturuyor. Üst tabakalar güneş ışığı alırken, daha düşük seviyeler giderek daha sıcak hale gelir ve lav akışlarıyla sonuçlanır. Bu dikeylik, derin deniz veya sualtı volkanik ortamlarını yansıtan benzersiz ekosistemi etkiler. Tokuda, Monster Hunter: World'deki Coral Highlands'e paralellikleri vurgular ve ekibin inandırıcı ekosistemleri işleme konusundaki uzmanlığını sergiliyor.
Oilwell havzasının sakinleri eşit derecede büyüleyici. Toksik, küresel bir yaratık olan Rompopolo, kimyasal mor tonu ve parlayan kırmızı gözleri ile sonuçlanan bir "deli bilim adamı" kavramından ilham aldı. Fujioka, kaotik doğası ile hazırlanmış ekipmanlarının şaşırtıcı derecede sevimli tasarımı arasındaki kontrastı vurgular.
Ateşli goril benzeri bir canavar olan Ajarakan, Rompopolo'ya keskin bir kontrast sağlar. Tokuda, alev tabanlı saldırılar ve güreşten ilham alan hamlelerle daha iyi bir şekilde ilerlemek için en ağır bir siluetin tasarım seçimini açıklıyor. Fujioka, Ajarakan'ın basit gücünün, oyuncu katılımını sürdürmek için görsel olarak çarpıcı saldırılarla dengeli olduğunu da sözlerine ekledi.
Apex Predator Nu Udra, ateşli bir ahtapota benzeyen muazzam, tentacled bir yaratıktır. Fujioka, tasarımının arkasındaki ilhamı ortaya koyuyor ve benzersiz hareket yeteneklerine sahip dokunaçlı bir canavar yaratma arzusunu vurguluyor. Tokuda, tasarımında ve beraberindeki müziğindeki şeytani görüntüleri vurgular ve besin zincirinin tepesindeki konumunu yansıtır.
Geliştirme ekibi, Nu Udra'nın karmaşık animasyonlarını, özellikle de esnek hareketlerini ve arazide gezinme yeteneğini gerçekleştirmek için yeni teknolojilerden yararlandı. Tokuda ve Fujioka, bu hareketlerin gerçek zamanlı doğasını vurgulayarak ayrıntılı animasyonlarla gurur duyuyorlar, sadece video oyunlarında mümkün. Nu Udra'nın birçok çıkarılabilir dokunaçları, ödülleri en üst düzeye çıkarmak ve etki alanı saldırılarını en aza indirmek için stratejik hedefleme gerektiren benzersiz bir zorluk sunuyor.
Oilwell Havzası, Monster Hunter Generations Ultimate'da en son görülen müthiş bir canavar olan Gravios'un dönüşünü de memnuniyetle karşılıyor. Çevre için esnekliği ve uygunluğu onu yeni bölgeye uygun bir ek haline getirir. Tokuda, Gravios'un dahil edilmesine verilen dikkatli bir düşünceyi açıklar ve diğer canavarları gölgede bırakmadan yeni bir meydan okuma sağlamasını sağlar.
Röportaj, Monster Hunter ekibinin canavar tasarımına olan bağlılığını yansıtarak, yenilikçi fikirlere olan bağlılıklarını ve vizyonlarını hayata geçirmek için yeni teknolojilerin kullanımını vurguluyor. Çeşitli ve zorlu canavarları ile Oilwell Havzası, Monster Hunter Wilds oyuncuları için heyecan verici bir av deneyimi vaat ediyor.