Assassin's Creed Shadows: Yenilenmiş Parkour ve Çift Kahramanlar
Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta piyasaya sürülen, özellikle Parkour sistemine ve kahraman tasarımına önemli değişiklikler getiriyor. Feodal Japonya'da yer alan oyun iki oynanabilir karakter içeriyor: gizli Shinobi Naoe ve güçlü Samuray Yasuke, her biri farklı bir oyun deneyimi sunuyor.
Ubisoft, Parkour mekaniğini elden geçirdi ve önceki başlıkların serbest tırmanışından uzaklaştı. Bunun yerine, oyuncular önceden tasarlanmış "Parkour otoyolları", özellikle belirlenen tırmanma yollarında gezineceklerdir. Bu kısıtlayıcı görünse de, Ubisoft oyunculara stratejik yaklaşımlar gerektirmesine rağmen, en çok tırmanabilir yüzeylerin erişilebilir kalmasını garanti ediyor. Bu odaklanmış tasarım, özellikle Yasuke'nin tırmanamama yetersizliği göz önüne alındığında daha kontrollü seviye tasarıma izin verir.
Geliştirilmiş Parkour özellikleri:
- Kesintisiz çıkıntı sökmeleri: Oyuncular, önceki çıkıntı-tutan tamircinin yerini alarak şık dönerlerle sorunsuz bir şekilde sökebilirler.
- Geliştirilmiş eğilimli pozisyon: Yeni bir eğilimli pozisyon, kaymaya ek olarak sprint yaparken dalışa izin verir.
- Boşanma kancası: Biz kancası, aksi takdirde ulaşılamayan alanlara erişmek için anahtar bir araç olarak kalır.
Parkour tasarımındaki değişim, klasik gizli oyun oynamayı Odyssey ve Valhalla gibi son RPG tarzı girişlerin daha aksiyon odaklı mücadelesiyle dengelemeyi amaçlamaktadır. İkili kahramanlar her iki oyun tarzına hitap ederek oyunculara gizli ve açık savaş arasında bir seçenek sunuyor.
Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de 14 Şubat'ta çıkış tarihi ile Assassin's Creed Shadows, Monster Hunter Wilds , gibi başlıklardan sert bir rekabetle karşı karşıya: Pirate Yakuza Hawaii 'de ve ' lık 'i. Kalabalık bir sürüm ayında hakimiyet elde edip edemeyeceğini sadece zaman gösterecektir.