เงาของ Assassin's Creed: Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ parkour และการออกแบบตัวเอก เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นมีตัวละครสองตัวที่เล่นได้: Shinobi Naoe ที่ซ่อนเร้นและ Samurai Yasuke ที่ทรงพลังแต่ละคนมีประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน
Ubisoft ได้ซ่อมแซมกลไก parkour ย้ายออกไปจากการปีนเขาฟรีของชื่อก่อนหน้านี้ แต่ผู้เล่นจะนำทาง "Parkour Highways" ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าเส้นทางการปีนเขาโดยเฉพาะ แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่ไต่ได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ การออกแบบที่มุ่งเน้นนี้ช่วยให้การออกแบบระดับที่ควบคุมได้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการที่ Yasuke ไม่สามารถปีนขึ้นไปได้
คุณลักษณะที่เพิ่มขึ้นของ parkour:
[]- หิ้งที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้า: ผู้เล่นสามารถลงจากหลังม้าได้อย่างราบรื่นด้วยการพลิกที่มีสไตล์แทนที่ช่างการกรองหิ้งก่อนหน้านี้
- ปรับปรุงตำแหน่งที่มีแนวโน้ม: ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ช่วยให้สามารถดำน้ำได้ในขณะที่วิ่งนอกเหนือจากการเลื่อน
- ตะขอการต่อสู้: ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ยังคงเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้เป็นอย่างอื่น [] การเปลี่ยนแปลงในการออกแบบ parkour มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความสมดุลให้กับการเล่นเกมล่องหนแบบคลาสสิกด้วยการต่อสู้ที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้นของรายการสไตล์ RPG ล่าสุดเช่น
และ Valhalla ตัวละครเอกคู่รองรับทั้งสองสไตล์โดยเสนอทางเลือกระหว่างการลักลอบและการต่อสู้แบบเปิด ด้วยวันที่วางจำหน่ายวันที่ 14 กุมภาพันธ์ใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC, Creed Shadows ของ Assassin เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากชื่อเช่น
Monster Hunter Wilds, เหมือนมังกร: Pirate Yakuza ในฮาวาย และ ยอมรับ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ามันสามารถบรรลุการครอบงำในเดือนที่ปล่อยตัวแออัด