Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, lançado em 14 de fevereiro, apresenta mudanças significativas, particularmente em seu sistema de parkour e design protagonista. O jogo, ambientado no Japão feudal, apresenta dois personagens jogáveis: o furtivo Shinobi Naoe e o poderoso samurai yasuke, cada um oferecendo uma experiência de jogabilidade distinta.
A Ubisoft revisou a mecânica do parkour, afastando-se da escalada de títulos anteriores. Em vez disso, os jogadores navegarão em "Rodovias de Parkour" pré-projetadas, rotas de escalada especificamente designadas. Embora isso possa parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies escaldáveis permanece acessível, embora exija abordagens estratégicas. Esse design focado permite um design de nível mais controlado, especialmente considerando a incapacidade de Yasuke de escalar.
Recursos de parkour aprimorados:
- desmontagens semestradas: Os jogadores podem desmontar suavemente as bordas com flips elegantes, substituindo o mecânico anterior de queda de borda.
- Melhor posição propensa: Uma nova posição propensa permite mergulhar durante a corrida, além de deslizar.
- gancho de luta: O gancho de luta continua sendo uma ferramenta -chave para acessar áreas inacessíveis.
A mudança no design do parkour visa equilibrar a jogabilidade clássica de furtividade com o combate mais orientado para a ação de entradas recentes no estilo RPG como odyssey e Valhalla . Os protagonistas duplos atendem a ambos os estilos de jogo, oferecendo aos jogadores uma escolha entre furtividade e combate aberto.
Com uma data de lançamento em 14 de fevereiro na série Xbox X/S, PlayStation 5 e PC, o Assassin's Creed Shadows enfrenta uma forte concorrência de títulos como monster Hunter Wilds , como um dragão: pirata yakuza no Havaí , e declarou . Somente o tempo dirá se pode alcançar o domínio em um mês de lançamento lotado.