アサシンの信条の影:パルクールと二重主人公の刷新
2月14日に発売されたアサシンのクリードシャドウズは、特にパークールシステムと主人公のデザインに大きな変化をもたらします。 封建的な日本で設定されたこのゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターがあります。ステルスシノービナエと強力なYasukeは、それぞれ独特のゲームプレイ体験を提供します。
Ubisoftは、以前のタイトルのフリークライミングから離れて、パルクールメカニックをオーバーホールしました。 代わりに、プレイヤーは事前に設計された「Parkour Highways」、特に指定されたクライミングルートをナビゲートします。これは制限があるように見えるかもしれませんが、Ubisoftは、戦略的アプローチが必要であるにもかかわらず、ほとんどの登山可能な表面がアクセスしやすいままであることをプレイヤーに保証します。 このフォーカスデザインにより、特にYasukeが登ることができないことを考慮して、より制御されたレベルの設計が可能になります。強化されたパルクール機能:
- シームレスな棚の降車:プレイヤーは、スタイリッシュなフリップで棚をスムーズに降ろすことができ、以前の棚をつかむメカニックを置き換えることができます。 改善しやすい位置:
- 新しい傾向のある位置により、スリディングに加えて、疾走中にダイビングが可能になります。 グラップリングフック:
- グラップリングフックは、到達不可能な領域にアクセスするための重要なツールのままです。 パルクールデザインの変化は、クラシックなステルスゲームプレイと、
やヴァルハラなどの最近のRPGスタイルのエントリのよりアクション指向の戦闘のバランスをとることを目的としています。 二重の主人公は両方のプレイスタイルに対応し、プレイヤーにステルスとオープン戦闘のどちらかを選択できます。 Xbox Series X/S、PlayStation 5、およびPCの2月14日のリリース日で、Assassin's Creed Shadowsは Monster Hunter Wilds
、のようなタイトルとの厳しい競争に直面しています。ハワイで、 avowed 。 混雑したリリース月に支配を達成できるかどうかは時間のみがわかります。