Assassin's Creed Shadows: vernieuwde parkour en dubbele protagonisten [🎜 🎜]
Assassin's Creed Shadows, die op 14 februari lanceert, introduceert belangrijke veranderingen, met name in het Parkour -systeem en de hoofdrolspeler. De game, afgespeeld in Feudal Japan, bevat twee speelbare personages: de stealthy Shinobi NAOE en de krachtige Samurai Yasuke, die elk een afzonderlijke gameplay -ervaring bieden.Ubisoft heeft de Parkour-mechanica gereviseerd en weggegaan van het vrije klim van eerdere titels. In plaats daarvan navigeren spelers vooraf ontworpen "Parkour Highways", specifiek aangewezen klimroutes. Hoewel dit misschien beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat de meeste klimbare oppervlakken toegankelijk blijven, hoewel ze strategische benaderingen vereisen. Dit gerichte ontwerp zorgt voor meer gecontroleerd niveauontwerp, vooral gezien het onvermogen van Yasuke om te klimmen.
Verbeterde Parkour -functies:
- naadloze richelafwijzen: spelers kunnen randen soepel verslaan met stijlvolle flips, ter vervanging van de vorige monteur van de richel.
- Verbeterde vatbare positie: Een nieuwe gevoelige positie zorgt voor duiken tijdens het sprinten, naast glijden.
- Grappling Hook: De grijphaak blijft een belangrijk hulpmiddel voor toegang tot anders onbereikbare gebieden.
Odyssey en Valhalla . De dubbele protagonisten zijn geschikt voor beide playstyles en bieden spelers een keuze tussen stealth en open gevechten.
Met een releasedatum van 14 februari op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC, wordt Assassin's Creed Shadows geconfronteerd met hevige concurrentie van titels alsMonster Hunter Wilds , als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii , en [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]. Alleen de tijd zal het leren of het dominantie kan bereiken in een drukke release -maand.