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刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

By FinnFeb 08,2025

刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

刺客信條陰影:改造的跑酷和雙重主角

刺客的信條陰影在2月14日推出,引入了重大變化,尤其是其跑酷係統和主角設計。 這款遊戲設置在日本封建中,具有兩個可玩角色:隱形的Shinobi Naoe和強大的Samurai Yasuke,每個人都提供獨特的遊戲體驗。

烏比索夫特(Ubisoft)徹底改革了跑酷的力學,遠離了以前的冠軍的自由攀爬。 取而代之的是,玩家將導航預先設計的“跑酷高速公路”,這是專門指定的攀岩路線。盡管這似乎是限製的,但育碧向玩家保證,盡管需要戰略方法,但大多數可攀登表麵仍然易於使用。 這種重點設計允許更具控製的水平設計,尤其是考慮到Yasuke無法攀登。

增強的跑酷功能:

  • 無縫的壁架下馬:玩家可以用時尚的翻轉平穩地卸下壁架,以取代以前的壁架機械師。
  • 改進了俯臥的位置:除滑動外,一個新的俯臥位允許在衝刺時潛水。
  • 抓鉤:抓鉤仍然是訪問原本無法到達區域的關鍵工具。

Parkour設計的轉變旨在平衡經典的隱身遊戲玩法與最近的RPG風格的參賽作品,例如 Odyssey Valhalla 。 雙重主角迎合兩種遊戲風格,為球員提供了隱身和開放戰鬥之間的選擇。

在2月14日的Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上,刺客信條陰影麵臨著 Monster Hunter Wilds 等標題的激烈競爭。在夏威夷中,避免了。 隻有時間才能證明它是否可以在擁擠的發布月內實現優勢。

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