['s] 2 월 14 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 특히 Parkour 시스템과 주인공 디자인에 중요한 변화를 소개합니다. 봉건 일본에서 설정된이 게임에는 두 가지 플레이 가능한 캐릭터가 있습니다 : Stealthy Shinobi Naoe와 강력한 Samurai Yasuke는 각각 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
[oft] Ubisoft는 Parkour 역학을 점검하여 이전 타이틀의 자유 클리밍에서 멀어졌습니다. 대신 플레이어는 사전 설계된 "Parkour Highways", 특별히 지정된 등반 경로를 탐색합니다. 이것은 제한적으로 보일 수 있지만, Ubisoft는 전략적 접근이 필요하지만 플레이어가 대부분의 등반 가능한 표면에 액세스 할 수 있다고 보장합니다. 이 집중된 디자인은 특히 Yasuke가 올라갈 수 없다는 점을 고려할 때보다 제어 된 레벨 설계를 가능하게합니다.[our] 향상된 파우르 기능 :
[[] 원활한 난간 분해 :
플레이어는 세련된 플립으로 레지를 부드럽게 분리 할 수있어 이전의 난간 삭제 역학을 대체 할 수 있습니다.
- [[] 개선 된 위치 :
- 새로운 곤경에 처한 포지션은 슬라이딩 외에도 스프린팅하는 동안 다이빙을 허용합니다. [[] Grappling Hook : Grappling Hook는 도달 할 수없는 영역에 액세스하기위한 핵심 도구로 남아 있습니다.
- [park] Parkour 디자인의 변화는 클래식 스텔스 게임 플레이와 Odyssey 및
- Valhalla 와 같은 최근의 RPG 스타일 항목의보다 액션 중심 전투와 균형을 이루는 것을 목표로합니다. 이중 주인공은 두 플레이 스타일을 수용하여 플레이어가 스텔스와 오픈 전투 사이의 선택을 제공합니다. [uary] Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 2 월 14 일 릴리스 날짜로 Assassin 's Creed Shadows는 Monster Hunter Wilds
와 같은 타이틀과의 치열한 경쟁에 직면 해 있습니다 : Pirate Yakuza 하와이에서 [[], 는 를 avow습니다. 혼잡 한 출시 달에 지배력을 달성 할 수 있는지 시간만이 말할 것입니다.