Assassin's Creed Shadows: Parkour rinnovato e doppi protagonisti
Assassin's Creed Shadows, che lancia il 14 febbraio, introduce cambiamenti significativi, in particolare al suo sistema di parkour e al design del protagonista. Il gioco, ambientato in Feudal Japan, dispone di due personaggi giocabili: lo Shinobi naoe furtivo e il potente Samurai Yasuke, ognuno dei quali offre un'esperienza di gioco distinta.
Ubisoft ha revisionato i meccanici del parkour, allontanandosi dall'assorbimento di titoli precedenti. Invece, i giocatori navigheranno per le "autostrade parkour" pre-progettate, specificamente designate percorsi di arrampicata. Sebbene ciò possa sembrare restrittivo, Ubisoft assicura ai giocatori che le superfici più criminali rimangono accessibili, sebbene richiedano approcci strategici. Questo design focalizzato consente un design a livello più controllato, soprattutto considerando l'incapacità di Yasuke di scalare.
Caratteristiche del parkour migliorate:
- smonti senza soluzione di continuità: I giocatori possono smontare agevolmente le sporgenze con allegre eleganti, sostituendo il precedente meccanico che colpisce le sporgenze.
- Posizione prona migliorata: Una nuova posizione inclini consente di immergersi durante lo sprint, oltre allo scivolamento.
- gancio di presa: il gancio di presa rimane uno strumento chiave per accedere a aree altrimenti irraggiungibili.
Il cambiamento nel design di Parkour mira a bilanciare il classico gameplay invisibile con il combattimento più orientato all'azione di recenti voci in stile RPG come Odyssey e Valhalla . I doppi protagonisti si rivolgono a entrambi i playstyles, offrendo ai giocatori una scelta tra furtività e combattimento aperto.
Con una data di uscita del 14 febbraio su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows affronta una forte concorrenza da titoli come Monster Hunter Wilds , come un drago: pirata yakuza nelle Hawaii e dichiarato . Solo il tempo dirà se può raggiungere il dominio in un mese di rilascio affollato.