Ang ulo ng Xbox na si Phil Spencer ay nagpahayag ng mga karagdagang pananaw sa paglulunsad ng "Raiders of the Lost Ark" sa PS5 Ang larong ito ay dating isang eksklusibong obra maestra sa platform ng Xbox.
Ipinapaliwanag ng Xbox kung bakit ini-port nito ang "Raiders of the Lost Ark" sa PS5
Nakaayon ang multi-platform release sa mga layunin ng Xbox
Sa palabas na Gamescom 2024 kahapon, naglabas ang Bethesda ng nakakagulat na balita: "Raiders of the Lost Ark", isang laro na dati nang inanunsyo bilang Xbox at PC exclusive, ay ipapalabas din sa spring 2025. Mag-log in sa PlayStation 5 . Sa isang press conference sa palabas, ipinaliwanag ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer ang kanilang mga dahilan sa pagkuha ng laro na lampas sa platform ng kumpanya, na nagpapaliwanag na ang paggawa ng multi-platform ng laro ay isang madiskarteng hakbang para sa tatak at alinsunod sa mas malawak na mga layunin sa negosyo ng Xbox.
Sa isang panayam, nagsalita si Spencer tungkol sa paglipat, na nagsasabi na ang Xbox ay isang kumpanya at "kami ay pinanghahawakan sa isang napakataas na pamantayan sa mga tuntunin ng paghahatid" at na sila ay may responsibilidad na maghatid ng mga resulta sa kanilang pangunahing kumpanya, ang Microsoft. "Sa loob ng Microsoft, ang aming mga pamantayan sa paghahatid ay talagang mataas dahil sa kahanga-hangang suporta na nakukuha namin mula sa kumpanya, na nagpapahintulot sa amin na gumawa ng maraming bagay na nabanggit din niya na ang Xbox ay nakatuon sa "pag-aaral" at pagbuo sa nakaraang karanasan nito .
"Tungkol sa pahayag ng PlayStation, malinaw naman noong nakaraang tagsibol naglunsad kami ng apat na laro — dalawa sa Switch at apat sa PlayStation — at sinabi namin na matututo kami," sabi ni Spencer. "Sinabi namin na manonood kami. Sa palagay ko sa palabas ay malamang na sinabi ko na mula sa kung ano ang natutunan namin, mas marami kaming gagawin ni Spencer na habang ang mga pangunahing laro nito ay naging multi-platform, nananatili ang Xbox The platform." malakas, ang player base ay umabot sa mga bagong taas, at ang franchise ay patuloy na lumalaki.
“Kapag tiningnan ko ito, ang nakikita ko ay ito: Ang aming franchise ay lumalakas at lumalakas ang aming Xbox console player base sa lahat ng oras na ito ay ang aming console player base ay Ang mga numero ay tumaas na ang aming franchise ay kasing lakas ng dati," sabi niya.
Binigyang-diin din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahan ng Xbox na umangkop sa industriya ng gaming. "Ang industriya ng paglalaro ay nasa ilalim ng maraming presyon. Ito ay umuunlad sa loob ng mahabang panahon at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang umunlad. Sa palagay ko bilang mga manlalaro kailangan nating umasa ng higit pang mga pagbabago, gayundin ang ilan sa mga tradisyonal na paraan ng pag-unlad. at paglalathala ng mga laro -- magbabago iyon." Ipinaliwanag din niya na ang pangwakas na layunin "ay kailangang gawing mas maa-access ang mga laro sa mas maraming tao," idinagdag na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, "nakatuon sila sa maling bagay. . bagay". "Kaya para sa Xbox -- ang kalusugan ng Xbox, ang kalusugan ng aming platform at ang aming lumalagong mga laro ay ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
Ang mga resulta ng pagsisiyasat ng FTC ay nagpapakita na ang "Raiders of the Lost Ark" ay orihinal na binalak na ilabas sa maraming platform
Ang Raiders of the Lost Ark ay napabalitang darating sa isang karibal na platform ng Xbox simula pa bago ito opisyal na inanunsyo. Bukod pa rito, may mga alingawngaw na mas maaga sa taong ito na ang mga laro ng first-party ng Xbox ay magiging multi-platform, ngunit ito ay nagmamarka sa unang pagkakataon na opisyal na nakumpirma ang isang pangunahing titulo tulad ng Raiders of the Lost Ark. Gayunpaman, bago ito, sinabi ni Spencer sa publiko na ang mga pangunahing laro tulad ng "Raiders of the Lost Ark" at "Starfield" ay hindi magiging eksklusibong mga laro sa Xbox sa PlayStation. Ngayon, ang Raiders of the Lost Ark ay pinaniniwalaan na ang pinakabago sa isang serye ng mga pangunahing laro sa Xbox na potensyal na darating sa PS5, kasunod ng iba tulad ng Doom: Dark Ages na inihayag noong Hunyo.
Ang unang talakayan tungkol sa pagbabago ng "Raiders of the Lost Ark" mula sa eksklusibong Xbox tungo sa multi-platform na laro ay maaari ding masubaybayan pabalik sa pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda na ZeniMax Media noong 2020. Sa panahon ng pagsubok sa FTC noong nakaraang taon tungkol sa pagkuha ng Xbox ng Activision Blizzard, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na orihinal na nakipagkasundo ang Disney sa ZeniMax upang bumuo ng laro para sa maraming mga console batay sa franchise ng pelikula. Kasunod ng pagkuha, ang kasunduan ay muling nakipag-usap, na ginawang eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa bahagi ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at ng iba pang mga executive ng Xbox ang epekto ng paggawa ng Raiders of the Lost Ark na isang eksklusibong laro. Iniulat na inamin ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.